大学活动策划

时间:2021-03-09 19:35:55 活动策划 我要投稿

【精品】大学活动策划4篇

大学活动策划 篇1

  一、活动背景

【精品】大学活动策划4篇

  女生节,源于上个世纪九十年代山东大学,是一个关爱高校女生,展现高校女生风采的节日,也是校园趣味文化的代表之一。经管院是一个女生比例极大的学院,这正是经管院的一大特色。为了全面活跃学子的校园文化生活,展示当代大学生的蓬勃朝气,智能和青春的风采,让大家能够积极参与活动,发现与展示自己独特美好的一面,更有自信的去展示自我,让所有人都能快乐共享这属于我们的节日——女生节,体验一份难得的感动,同时推动学院精神文明建设向更高的层次发展,特此举办本次女生节活动。

  二、活动目的

  希望通过此次活动,活跃校园文化气氛,引导广大女生更多的关注自身的道德修养、文化内涵、心理健康、独立意识等综合素质的提升,让女生的魅力在三月的春风里随梦想一起起飞,更好的引导她们在青春的梦想中展现她们的自信,在青春和追逐中燃烧她们的热情,在青春的真谛中蕴养迎接挑战的勇气!同时也引导她们走向成功,走向美好的未来。

  三、活动时间:3月10日中午(10:30——12:00)

  四、活动地点

  xx餐厅对面

  五、活动对象

  在我们活动时间和活动地点的范围内,所有路过的女生们。

  六、活动简介

  形式一:心愿墙

  (1)在这里大家可写上自己的心愿,然后在背面写下自己的联系方式(电话号码、QQ等)

  (2)谁经过看到这些心愿,认为自己有能力帮忙实现的,就把心愿撕下,帮忙实现她的愿望,然后联系她。

  (3)假如愿望实现了,许愿人可准备一份小礼物回赠。

  (4)除外,我们主办方也会从中抽取两名幸运者,并在我们的能力之内帮其实现愿望。

  形式二:送小饰品

  在活动当天我们会选一种颜色为我们当日的幸运色,凡是路过的女生中穿着有符合我们幸运色的,我们会赠送给她小礼品。

  形式三:好运上上签

  (1)我们将会准备一些已经写好内容的小纸条,所有路过的女生均可参与抽签获得幸运。

  (2)没有抽中者我们将赠送给她一张有关于小饰品的宣传卡片。

  形式四:宣传有关服饰、护肤、礼仪的小知识

  我们会从部内挑选一些人出来专门为女生们讲述一些关于美容、护肤、服饰以及生活礼仪的一些小常识,使她们在女生节当天学到一些有用的东西,丰富她们的课余生活。

  七、活动预算

  (1)气球100*0、1=10元

  (2)小饰品48*2、5=120元

  (3)便签4*3=12元

  八、预期效果

  让女生们在女生节里面学习到有益的东西,提升素质,分享小礼品、小快乐;同时也给予她们表现自我的机会,让女生们的满足感提升。让男生们更加关爱女同胞们。

大学活动策划 篇2

  优良学风是激励学生奋发向上、努力成才的无形而强大的精神力量,是提高育人质量的重要保证。鉴于班级风气对我们班集体及各成员的重大影响我们应加大对班级学风的建设,根据我们学校的实际要求,也为了响应学校的学风建设计划,配合学院要求和安排及鉴于本班实际情况,我班也制定具体的方案以自己的实际行动来促进学校的学风建设。所以召开了此次的学分建设,创先争优。

  一、团日活动时间

  二、团日活动地点:a304

  三、团日活动主题:学风建设,创先争优

  四、团日活动目标:

  1、保证四级过级率100%,六级过级率80%,期末考试挂科率5%以内,班级违纪率0%。

  2、班委重视学风建设,强化责任意识、明确分工、规范,努力建设班级,以“先进班级体”和“优秀团支部”的标准来规范各方面的建设。

  五、团日活动流程:

  1、由女寝316带来关于学习为主题的节目表演,活跃气氛。

  2、针对四六级考试有以下活动:

  a歌曲竞猜:由班委选出部分著名英语歌曲或英文翻唱歌曲的曲调,由班上的同学猜出歌曲名,并进行演唱。猜对即可获得奖品一份。

  b单词表演大比拼:分组后,每队派5名同学进行传真表演,由最后一名同学猜出所表演的单词。表演并答对的最多的一组获得奖品。

  以上两个活动用轻松地方式让大家融入学英语的气氛中。

  c班级:

  a起床计划:每天由宿管委员各寝室早上6点30起床,早读英语训练,督促同学们早起。

  b自习安排:每周一晚自习定为班级集体自习日,四六级考试前组织听力训练和经验交流或个别辅导。

  3、针对期末考试有以下活动:

  a每周一晚自习定为班级集体自习日,期末考试前组织进行学习交流及复习,解答疑难,交流资源。

  b了解班级同学每周到课率,督促同学们不逃课。

  (情况允许的话)

  4、由班导师蒋老师给予同学们此段特别时期的学习指导。

  5、由班长宣布学院“一帮一”帮扶计划名单。希望各位有任务的同学认真践行。

  六、活动预期效果:

  紧张的学习气氛寓于轻松的团日主题讨论中。

  团日活动

  此次以“学风建设,创先争优”为主题的团日活动在以班导蒋老师的指导,团支部的积极策划组织下有序、圆满地完成。使同学们的学习思想观念进一步深化,在学习自主性方面将会有很大的提高,全面备战接下来的考试,积极完成学习任务。有利于班级良好学风的发展,以及在其他各方面的不断进步。

  一、班导蒋老师特别指出:每个人都能创造奇迹,只要我们用正确的'方法,扎实肯干地努力,就一定会有好的结果。并且希望每个同学能通过四六级考试,备战好期末考。

  二、主持此次团日活动的学委李几花详细的介绍了班级下阶段学习计划中所采取的对大家有用的措施和建议。供大家讨论,并通过。

  三、团支书聂志丹以简单又轻松的,活跃现场团日活动的气氛,效果良好。316寝室一学风建设为主题的演讲也以积极的形式呈现在大家面前。让同学们感觉学风好、学习好的气息。

  总的来说,此次的团日活动收效良好,希望各位同学也能真正意义上从中体会到。

大学活动策划 篇3

  一、活动背景:面对强大的学习生活压力和激烈的就业竞争,学生的心理素质面临着巨大的挑战,健康全面的心理素质是大学生成长成才的基本要求。在10月10日世界精神卫生日来临之际,通过教育活动使同学们能排除消极的心理因素,珍惜生命,树立积极向上的人生态度。同时这也是构建平安校园的重要保障,让我们共同创建阳光活力的校园。

  二、活动内容:

  1. 活动的目的;为了舒缓同学们紧张的学习气氛,丰富课余生活,以良好、积极的姿态迎接即将到来的期中考试。

  2.时间:20xx年10月25日下午2:00

  地点:

  3. 活动流程:

  1)由团支书介绍心理健康知识。

  2)组织同学们观看心理图片、做心理测试。

  3)游戏一

  猜数(三轮):所有人围成两圈,任选一个人在纸上写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次,写数的人都会说"太大了"或"太小了",范围缩小,最后猜中的人将成为受罚者,等待处罚。

  游戏二

  猜猜我是谁(10轮):选出一位同学上台表演,模仿班级的另一位异性同学,其余同学猜被模仿的对象。猜对次数最多的同学将获得奖品。模仿者的产生,可以是自我推荐;若无自愿者,就由击鼓传花产生。

  游戏三

  凌波微步:让同学们在草地上拉起许多没有规则但能让人穿过的绳子,告诉游戏一中的受罚者"不能碰绳子穿过去",然后,把这些人的眼睛蒙住,再把绳子去掉,接下来,就看这些人的精彩表演吧!

  游戏四

  贴牌游戏(三轮):一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。2最大,3最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚,最大者有奖。

  4)对优胜者进行奖励,惩罚该受罚的同学。

  惩罚方式:给每个同学分发一张小纸片,由同学们写上惩罚方式,但要注意强调方式的可执行性和合理性。叠起,放入黑袋子中,备用。轮到惩罚时,让受罚的同学从黑袋子中拿出一张纸条,由主持人大声地念出来,如该要求不违反社会道义,法则,要求合理,请受罚的同学必须按照纸上写的做。

  5)主持人作总结,活动到此结束。

  4. 相关工作安排:

  1) ***负责活动点的拍摄记录工作。

  2) ***和***准备一副扑克牌,购买双面胶、小纸片、黑袋子、奖品(四份)、绳子(多一点),并准备好相机(请保证电满格)

  3) 组织委员负责签到(请制作团日活动专用签到表,每次使用后都保管好,以后要用)。

  4) ***负责凌波微步中牵扯绳子。

  5) ***负责以短信的形式通知同学们和组织部******(组织部的同学要来评分)活动的时间和地点。

  5. 附经费预算;

  气 球 20元

  绳 子 5元

  双面胶 2元

  奖 品 50元

  总 计 77元

  6. 活动中应注意的问题及细节;***要时刻抓住活动精彩部分的瞬间记录下来;各级班委应注意调动活动氛围,积极参与。

  7. 活动负责人:***

  8. 活动对象:***

大学活动策划 篇4

  活动名称:日语协会部门联谊会

  活动背景:在成立大会和寿司大赛之后,日协步入了常轨,各部门在日常工作中需要培养默契,团结合作,于是协会组织了这次联谊会。

  活动目的:丰富协会成员的课余生活,加强各部门间的联系及交流,增加跨部门合作磨合程度,增强各部门之间的交流与感情和干事对协会的感情,提高协会的凝聚力。

  活动时间:12月7日

  活动地点:信报栏前面的草坪(备用地点:报栏草坪上方,接近一教的大草坪)

  活动对象:日语协会各个部门成员

  一、活动前期准备。

  1.物资准备:(见策划书附表)

  2.人员安排:(考虑到弹性安排人员,这里只明确部门工作,由部门内部选人完成工作)

  活动前期的人员安排(跟进人见附表):

  1. 宣传部准备:场地布置,准备道具。

  2. 秘书部:场地的霸占、物资购买。

  3. 主持人:宣传部推选一个男主持,秘书处一个女主持。(尽快确定人选,并开始准备,要求:声音较大)

  4. 会员部:通知所有干事,并于12月5号前统计能到场人数,将数据发给策划小组组长。签到方式:各部的人集中后再到联谊地点,由部长向会员部部长汇集人数(包括自己部门已到场和准备到场人数,会员部做好人数登记)

  ps:需要提前到场的人员要先到!

  5. 学术部准备音乐(暖场音乐,游戏过程音乐和散场音乐)

  活动进行时的人员安排:(具体工作安排由各部部长负责,跟进人员见附表)

  1. 学术部:负责照相、播放音乐。

  2. 现场总指挥:策划小组

  3. 主持人:负责整个活动的衔接任务以及游戏的安排。

  4. 奖品的发放宣传部:若游戏中气球不够用,要求现场安排两人。

  活动后的人员安排:

  1)场地的整理清洁:所有男士。

  2)物资的清点归还:谁借谁还

  3)相片的整理:学术部,并上传到“可爱的们”群共享。

  二.活动流程。

  假定联谊会于19:3开始

  18:4 布置场所的人员到场布置以及负责签到的干事、现场总指挥到场准备!

  19:15 主持人到场

  19:3 主持人开场白,之后请会长讲话。

  19:4 表演及游戏时间。(游戏时间不做过于硬性要求,可以视情况增减,由总指挥决定)

  1. 游戏:招牌动作

  2. 游戏:国王游戏

  3. 游戏:一只青蛙

  4. 游戏:大瞎话

  5. 游戏:一块与五毛

  6. 游戏:我爱你vs不要脸

  7. 游戏:牵手

  约1:1:副会长讲话,会长做总结陈词 。活动结束。

  最后:清理场地,归还物品。

  三:补充提示。

  1.请给位着装稍微正规一些,不要出现拖鞋帮、球衣球裤帮、犀利哥帮即可。

  2、部门可以集结后到达场地,大家围成一个大圈坐下来,方便游戏和表演。

  3、联谊联谊,就是大家要玩得开心,工作要认真作,游戏要尽情玩,希望大家能放开,尽情参与,开开心心来,高高兴兴走。

  4、工作人员游戏时间可以回到自己的位置参与游戏,主持人与会长们坐在一起,方便交流。

  5、惩罚要得当,不要太变态;拒绝接吻之类。

  6、电脑到学术部拷贝歌曲

  7、务必请主持人和两位组策小组组长、以及珊珊熟悉游戏细节和要诀。

  四.突发情况。

  1、天气原因:

  1).活动当天下雨,联谊推迟,会员部要及时做好通知。

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