活动策划

时间:2023-08-04 19:51:00 活动策划 我要投稿

实用的活动策划(优秀)

活动策划 篇1

  1.主办社团名称:信电社联二元一次动漫社

实用的活动策划(优秀)

  2.活动名称:学园祭·御魂

  徐州各院动漫社Cosplay联欢会

  3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,Cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫

  Cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。

  3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的`社团,构建动漫文化氛围核心。

  4.活动地点:大学生剧场及周边。

  5.活动时间:20xx年5月11日

  6.活动内容简介

  以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以Cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,T台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团DIY道具,动漫周边等。

  一、宣传计划

  1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。

  2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。

  3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、

  院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。

  4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。

  二、活动流程

  (一)前期准备

  1.组织活动:

  秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。

  2.人员邀请:

  (1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)

  (2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。

  3.人员排练及道具准备:

  具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿

活动策划 篇2

  一、 活动主题:

  身为电子学院的一名学生,科技与我们息息相关,生活之中处处充满科技智慧的光芒。科技你我参与,将书本知识灵活应用于实践之中,这是我们一直寻求实现的目标。电子产业日新月异,我们需要不断地汲取知识营养,将其转化为创造的力量。电子学院科技展给你一个学习的机会,给自己一个可能。

  二、 活动目的:

  电子学院科技展由电子学院科协主办,旨在给同学们提供一个对自己所学专业的初步认识,做到知晓自己学的是什么,以后能做什么的目的。与此同时,勾起同学们对自己所选专业的兴趣。对于高年级同学,此次展览是一次难得的学习机会,借鉴学习他人的作品,完善自己。

  三、活动对象:

  电子院全体师生及其他学院的同学。

  四、活动时间:

  素材搜集时间:10月8日~10月11日

  活动宣传时间:10月11日~10月13日

  展览时间:10月14日下午

  颁奖典礼时间:10月16日下午

  五、活动地点:

  电子楼门前空地,图书馆报告厅

  六、活动前准备策划:

  1.展览材料搜集:

  作品来源:

  l 科研立项优秀作品以及顺利结题的作品

  l 挑战杯参赛作品、三创作品、服务外包大赛作品

  作品准备:

  l 院内作品的搜集

  l 其他学院的部分作品

  l 作品PPT及视频

  l 实物展出(各相关作品实物的收集保存)

  物品准备:

  l 相关APP及应用

  l 相关实物及元件或器件

  l 作品展板,宣传海报,宣传单,宣传横幅

  l 桌子12张,椅子24张

  l 显示器12个

  活动准备:

  l 预设偏游戏型的小程序运行演示,程序的编写,固定编程格式的整理

  l 现场设置现场教学、讲解(人员的到位)

  l 场地的借用,桌椅的借用(向相关老师申请,最终确定展览的场地)

  l 活动前一天将所需的桌椅等笨重物件以及所有作品相关的展出物件存放于电子楼,进行初步的布置,以防止时间的不足。

  l 划分展区,按区域进行布置和调整(由活动部和外联部负责)

  l 最后设置优秀作品的评选投票,需要设置奖项、投票方式(扫二维码参与投票)、开辟投票区域。

  2.宣传方式:

  l 海报宣传:9月15日起在新旧两食堂门口宣传栏处各展出一张海报,让同学们都知道这个活动的具体内容、时间等

  l 跑班宣传:9月18日进行跑班宣传,告知具体活动的时间和地点,鼓励同学们踊跃参与。

  l 跑宿舍宣传:9月21日、22日上午对所有电子学院宿舍进行宣传,尤其大一新生

  l 微信平台宣传:利用电子学院的微信平台进行宣传

  l 权威性宣传:劳烦团委老师及专业课老师在教务群或者课堂上进行宣传

  七、活动流程:

  1.第一阶段:作品征集

  办公室和组织部负责作品的搜集,包括挑战杯参赛作品、三创作品、服务外包大赛作品以及其他学院的推荐作品。展览前两周确认参展团队及项目并汇总。办公室和组织部的干事一对一负责项目,并及时通知各负责团队关于比赛的时间地点及形式。 2.第二阶段:作品筛选

  科协对搜集到的作品根据科技展的要求进行筛选,挑选出优秀的作品作为科技展的参展作品。筛选机制以老师的评估为主,项目的实际可行性、操作性为辅,最终挑确定参展作品。展出作品在展览前的两周之前确定,并且通过过审核后在第一时间通知展览团队做好准备。注:科协内部提前做好准备,预防一部分团队由于各种原因不能参展的情况,并且制定相应的调整机制,以应对届时发生的各种突发情况。

  3.第三阶段:企业演讲和作品展

  科技展在图书馆报告厅会有百企讲座,应邀的企业分别是:苏州天平先进数字科技有限公司、苏州思迪信息技术有限公司、苏州金士曼智能科技有限公司。

  外联部提前布置好会场,并且做好现场安排。届时,外联部部长及干事负责协助演讲企业进入会场,协助来图书馆报告厅参加企业讲座的同学进入会场,同时要维护好讲座现场的秩序,禁止同学们乱丢乱扔,并且随时解决现场遇到的各种情况。企业讲座结束后,外联部部长和干事留下来打扫会场,清理干净会场留下的垃圾,确保报告厅没有任何遗留后方可离开。

  活动部部长带各干事指引听讲座的同学去电子楼参观科技展,现场干事负责三点到四点展览的各个项目,其余干事负责维护好现场的秩序,及时解决出现的各种问题。四点到五点,由组织部和办公室来接替活动部的事务。注:干事有解决不了的事情,及时上报部长。展览结束后,各组织成员负责清理展览场地,包括收拾桌子椅子,归还显示器及其他物品,并且做好疏散工作。

  4.第四阶段:颁奖晚会

  科技展项目展出环节后由网上投票和老师打分得出最后的.获奖团队,科协确定好各个获奖作品获得的奖项,于周五在图书馆报告厅举行颁奖晚会,届时提前邀请老师作为颁奖嘉宾。学生会生活部和科协部分成员负责布置会场,并且在晚会期间维持现场秩序,最后科协和学生会干事留下来打扫晚会现场,收拾完毕离开。(详情见最下方策划)。

  八、活动后期工作:

  l 将展品收齐整理,遵循循环利用的原则,将下次活动可以利用的物件整理保管。清理打扫会场,将会场回归原样。

  l 将活动所借用的物品尽快交还给相应的老师。将实物展品送还给相关队伍。

  l 投票结果的统计和公布,对相应的队伍进行奖品发放。

  l 活动的相关报道,于微信平台等网络平台上进行报道,以及资料的相关整理总结。

  九、注意事项:

  1.参展作品要分配到人进行联系,除了本院的作品,还要搜集外院的优秀作品,活动前要完成参展作品的搜集,上报主席团。

  2.提前借好图书馆报告厅报告厅以及活动展览场地。活动举办前至少观察过一次场地,确定好天气情况,并且明确进行活动的桌子摆放的位置,安排展区,并且告知项目负责人项目展出的位置。

  3.活动所需物品的购买与保存:物品购买必须充足并且避免意外,最好买超过实际用量,保存者必须做到认真负责。

  4.科技展中途的企业讲座提前请老师进行联系。

  十、资金预算:

  1.购买六个奖项的奖杯及奖状220元;

  2.购买作品器件和制作展板:

  3.购买展览物品:

  4. 晚会礼服350元;

  5. 晚会灯光600元;

  6. 其他经费

  总计:1300元

  十一、附件:

活动策划 篇3

  一、活动名称

  “GAME-BOY预体验活动”策划书

  二、活动背景、目的与意义

  在联合国教科文组织教席的指导下,积极推行CDIO工程教育模式,并加入教育部CDIO工程教育模式研究与实践课题组,实施项目制教学改革,使学生的综合运用能力与可持续发展能力有了明显提高。学校决定让学生自己设计一个工作室-game-boy。为了让学生了解和知道game-boy的设计理念及设计意义,然后对现在的工作室提出意见,让工作室能更加的服务和融入学生,这样学生能更快的融入CDIO的工程教育模式,让game-boy打造成一个示范性的`让学生自己在玩中学习的一个学习空间。

  三、活动时间与地点

  活动时间:20xx-3-3晚上6点-8点

  活动地点:苏州工业园区职业技术学院A4水上阅览室

  四、活动开展形式

  1、影视欣赏

  2、知识宣传

  3、展览

  4、演讲

  5、调查

  五、活动内容

  影视欣赏方面主要以TED的视频为主展示内容,主要展示现代的高科技视频:有关于电子产品的、物理实验的、软件开发的。

  知识宣传方面将主要宣传新的科技成果,也会以演示的方式展现部分科技带来视觉体验。

  展览方面将主要以学校的优秀作品、优秀项目和各种模型。让学生有种物质上的享受,激发学生的学习动力。

  演讲是宣传和介绍我们的工作室,让学生知道和了解CDIO的理念,更好的融入新的教学理念中去。

  调查主要以对我们工作室的意见和看法,用什么方法来完善和改进我们的工作室,让以后的工作室能更好的为学生服务。

  六、活动开展

  (一)活动准备阶段

  1、活动宣传:问卷调查(韦正娅、高丽、施婷婷)

  媒体广播(赵芯瑶)

  粘贴横幅(赵芯瑶)

  联系老师(陈维康)

  2、后勤准备:设备准备(郑海涛)

  卫生打扫(王升、朱宇昊、吴严欢)

  拍照摄影(施婷婷、刘昊)

  文字记录(朱宇昊、王升)

  (二)活动举办阶段

  活动现场:导游带领参观(赵芯瑶、谭林、韦正娅、高丽、吴慧)

  TED视频观看(马婷)

  TED精彩片演讲段互动(马婷)

  KINECT演示(金彬圣)

  KINECT人员亲身体验

  自由体验、并进行调查、采访(朱宇昊、刘昊)

  秩序维护(陈维康、韦正娅)

  资料收集(柏亚洲、刘伟)

  (三)活动后续阶段

  1、卫生打扫(朱宇昊、王升、吴严欢)

  2、经费结算(李桢)

  3、各组总结汇报:赵芯瑶(宣传组)

  金彬圣(现场活动组)

  王升(后勤组)

  4、活动后反响调查:问卷调查(韦正娅,高丽,施婷婷)

  问卷分析(马婷,赵芯瑶,谭林)

  5、资料整理:视频剪辑(金彬圣,吴慧,熊蔼霞)

  照片筛选(王升,朱宇昊)

  资料上传(王升,朱宇昊)

  6、工作组活动总结(郑海涛)

  七、活动经费预算

  Gameboy预体验活动经费预算

  项目

  数量

  单价

  总价

  横幅

  4个

  8元/米

  150元

  茶水

  50元

  装饰

  200元

  糖果

  200元

  海报

  100元

  其他

  300元

  合计

  1000元

  八、活动负责人及主要参与者

  总负责:郑海涛

  策划书:吴严欢、金彬圣、李桢、王升

  宣传负责:赵芯瑶

  现场活动负责:金彬圣

  后勤负责:王升

活动策划 篇4

  一、活动目的:读书不断让我们保持着思想的进步,在多媒体的广泛应用的今天,PPT已成为我们展示思想的良好媒介。在此背景下,举办读书报告暨PPT制作大赛,不仅可以让同学们交流读书心得,也可以激发同学们制作PPT的热情,全面提高同学们的综合能力。

  二、活动主题:青马班读书报告暨PPT制作大赛

  三、活动时间:12月2日上午8:00

  四、活动地点:(待定)

  五、活动对象:青马班全体成员、全体辅导员及特邀团委老师

  六、活动组织单位:第七届青年马克思主义者培训班主办

  由班委会承办

  七、活动形式:以PPT形式对读书报告内容进行讲演

  八、活动的`开展:

  (一)活动流程

  1、主持人开场白

  2、选手抽签,决定上场顺序

  3、上半场环节:由抽到前八号的同学依次上台为大家讲演ppt

  4、中场休息环节

  5、下半场环节:由抽到后八号的同学依次上台为大家讲演ppt

  6、主持人串词,对成绩进行公布

  7、彭书记作总结,并对获奖个人进行颁奖。

  8、合影留念

  9、活动结束,清理现场

  (二)前期准备:

  1、各小组成员将将11月份读书内容做成PPT形式。

  2、11月27——30日期间为小组内部评比,各小组选出两名最优者代表小组参加班级竞赛。

  3、各小组长于11月30日(本周五)晚7点将小组两名代表的名单以短信形式发至王朝明(电话)。

  4、参赛学员提前半小时到场,将PPT整理到电脑桌面。

  (三)评分标准

  1、满分为10分,取各评委的加权平均分为个人得分

  2、读书报告内容≤3分;

  PPT制作水平≤3分;

  主讲人讲演表现≤2分;

  现场气氛≤1分;

  时间把握≤1分;(每人7分钟为标准时间,7分30秒时,计时员举黄牌示意,8分钟时,举红牌示意,并无条件结束讲演;准备时间不计入内)

  3、每位评委根据评分内容给每位选手一个综合得分(可以保留一位小数)。

  (四)奖项设置

  一等奖:2名

  二等奖:3名

  三等奖:3名

  (五)职责分配

  1、 主持人一男一女(文体委员)

  2、统分员两名,计时员一名(纪律委员)

  3、后勤工作:便签纸;荣誉证书;为评委提供笔和开水(生活委员)

  4、礼仪人员两女生(文体委员)

  5、教室借用及评委导员与团委老师的邀请(班长)

  6、维持现场纪律(纪律委员)

  7、黑板板书(学习委员)

活动策划 篇5

  活动引言:

  荆州职业技术学院机电工程学院序言“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”。大学四年的黄金时间,不容蹉跎。大学四年,看似很短,可人生有多少个四年。大学四年,展开视野,人生又多了一条大道。大学四年,群览世界,生活又多了一味成熟。大学四年,春夏秋冬,用心播种,用心收获。在这四年里,只要你有心,相信春天地里的种子一定能在秋天里结出金黄的果实。

  一、动主题:

  校园百宝箱。

  二、活动目的:

  丰富大学生的学习生活,调动学生的积极性,让大家在活动中学习。同时,让学生关注世界,关注生活,对生活多一份激情,多一份热爱。

  三、活动时间:

  XX年5月20日

  四、参赛对象:

  荆州职业技术学院各系代表各四名。

  五、活动主办方:

  荆州职业技术学院机电工程学院团总支社团部。

  六、活动地点:

  1——3202

  七、活动流程

  (一)活动宣传:

  1、板报宣传

  2、园网宣传

  (二)活动报名

  1、报名地点:1——1106。

  2、报名时间:中午11:30——12:00。

  (三)活动题目:

  由主办方组织。

  (四)活动流程:

  活动分为五个步骤,总分为100分,作答方式为书写,作答时间为15秒。由各系主席、书记作评委,由主办方记分。

  1、撞彩球:

  活动规则:每个系发三个彩球,每个球中有一道题,各系刺破气球,得题作答。一体10分,时间为15秒。

  2、击鼓传球:

  活动规则:有主持人手拿一球,开始时,主持人把球给一个系的代表,各系之间开始传球,主持人喊停时,球在哪里,就由谁作答。比赛进行三个次。一体10分,时间15秒。

  3、全精神贯注:

  活动规则:互动环节由各位嘉宾融入其中,参与答题,活动现场由亲友团表演节目。时间为30分钟。

  4、神机妙神:

  活动规则:此次活动内容包括七部分。各系代表先抽取一部分,然后,再抽取相应的`题目作答。时间为15秒,一题10分。

  5、炫彩铃声:

  活动规则:各系代表在最快的时间内拨打主持人的电话,可以优先答题。此环节进行三次。一题10分,时间15秒。

  (五)活动总结:

  1、根据各队答题得分,选出第一名,第二名及优胜者队。

  2、由评委点评此次活动。

  3、由评委颁发奖品。

  4、赛手合影。

  八、注意事项:

  1、活动以公平、公正为原则,禁止有关人员作弊。

  2、利用课余或休假日举办活动。

  九、活动联系人:

  xxx。

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