(热)大学活动策划
大学活动策划 篇1
一.活动目的:
(1)为了更好的配合新一届主席团的
工作,加强
学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;
(2)发挥文艺部各个成员的'特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;
(3)发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。
二.活动主题:
(1)环境工程学院学生会内部联谊活动
三.参与人员:环境工程学院全体学生会成员
四.活动时间:三月中下旬
五.活动地点:大学生活动中心三楼多功能厅
六.活动内容:
(1)向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;
(2)对活动以各种形式进行宣传;
(3)邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;
(4)节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的团结;
(5)在活动结束后可以奖励表现突出的同学;
(6)活动的经费,
服饰,场地布置等由商讨决定。
大学活动策划 篇2
一、活动目的:为增进各班级之间的沟通,丰富同学之间的业余文化生活,增强班级的凝聚力,培育课余文化,促进广大学生之间的身体健康。
二、活动时间:xx
三、活动地点:xx
四、参加人员:xx
五、比赛方式:
全场比赛采用单循环比赛方式,胜一场积2分,负一场积1分,弃权积0分,积分前两名的队,最后争夺冠军。比赛参赛队伍一共十三个班,分两组,打循环赛,每组取得分前两名进入决赛。
六.全场篮球比赛规则
(一)参加球队:xx级城建学院各班级。
(二)每队人数:
1、每队由10名队员组成
2、每队报一个不超过15人的注册名单,联赛开始后,注册名单不能进行补充或更改。未经报名注册的球员,不得出场比赛。
3、球队如有未经报名注册或不符规定之球员出赛时,一经发现或经检举属实者,即取消比赛资格。
三、比赛赛制:
分为单循环和冠亚军决赛两个阶段。
四、成绩认定:
1、单循环赛:胜一场积2分,负一场积1分,弃权积0分。
2、单循环赛积分相同情况的.判决:
(1)以全部比赛的净胜分为标准,多者名次在前。
(2)如净胜分相同,以队与队间的胜负关系决定。
五、服装:
1、每队每场比赛着统一的正规篮球比赛服。
2、工作人员:设2名裁判员、2名记录员、2名记分员(记录员和记分员由参赛双方各派一名)。
(1)时间:本次比赛循环赛采用男子4*10分钟的比赛模式,第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间为2分钟,半场的休息时间为5分钟。决赛采取12分钟制
(2)计时:罚球、换人、场外暂停停表,在第四节最后1分钟停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情况除外)
(3)球权:本次比赛仅第一节跳球。在比赛过程中是采取球权轮替制。
(4)加时赛:4节比赛结束后若仍未分胜负,进入一次或多次的五分钟延长赛,接续第四节进攻的篮框,中间有两分钟休息时间。
(5)暂停:每队一、二节时总共可以请求两次暂停;三、四节时总共可以请求两次暂停,每一延长赛可以请求一次暂停。暂停申请人为队长。
(6)换人:当球呈死球状态时,双方皆可请求换人。欲换上场的选手必须先通知纪录台,至纪录台前或两侧,到下一个死球或暂停方可依从裁判的手势上场进行换人。第四节最后二分钟及延长赛最后二分钟在球中篮后,除非裁判停止比赛或非得分队请求球员替补,得分队不得请求球员替补。
(9)犯规:球员犯规满6次必须离场,该队换上一名替补球员上场。全队每节满四次犯规进入加罚状态。
七:经费预算
矿泉水25元
大学活动策划 篇3
一、活动主题:
激扬青春活力、增进同学友谊
二、活动目的:
20xx年x月,春意盎然,正是踏青春游的好时节。通过本次春游活动,在欣赏优美景色的同时促进同学之间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的课余生活,陶冶情操。同时,可以为全体成员营造一种轻松自由的气氛,又可以加强同学们的集体意识,增强班级凝聚力。
三、活动地点:
讨论后决定
见附件:《春游地点选择方法(试行)》
四、活动时间:
3月x日或者3月24、25日
五、活动对象:
工商092全体同学
六、活动流程:
1、3月x日,发出通知,同学之间讨论。
2、3月6—8日,班长按照《春游地点选择方法(试行)》结合同学们意见选出春游地点。
3、3月x日,确定春游地点,班长向全班同学公布。4.3月10—11日,班长统计参加的人员。
5、3月x日,班长向学院申请春游许可。
6、3月x日,班长、组织委员联系旅行社,谈价钱,签合同。7.3月x日开始,全班坐等春游的到来。
七、工作安排:
此次活动主要负责人:班长、组织委员
安全负责人:全体班委
拍照负责人:再定
八、活动金费
交给旅行社的钱全班平摊,到春游地点自由消费。
九、活动注意事项
1、鼓励所有同学参加,不能参加者需说明缘由。
2、每位参与人员必须发扬团结协作的精神,注意活动纪律和安全,确保此次活动圆满完成。
3、温馨提示:最好是穿休闲的.、稍微轻便的衣裤,鞋。
4、来回路上,安全负责人一定要确保好大家的安全;每位成员注意自身人身和财务安全。
5、后期工作:由拍照负责人将活动照片及录像整理后放在群共享,供每一个成员拷贝留念。
6、若选出的是一日游,则春游时间是3月x日;若选出的是二日游,则时间是3月24、25日;遇到天气变故就往后推。
附:《春游地点选择方法(试行)》
春游地点选择的流程:
1、班长发出通知,每个寝室(外住人员单独作一个单位)为一个单位,经寝室讨论,推荐一个春游地点。回复时请从以下几种回复中选择:①推荐的春游地点,②弃权推荐,班上选出哪就去哪。③无论班级选哪都不能参加。
2、班长收集齐所有推荐上来的地点。
3、班长把推荐上来的地点发给寝室长,每个寝室(外住人员单独作一个单位)为一个单位,经寝室讨论,推选出一个地点。
4、班长统计各个地点的票数,如果某个地点以绝对优势(票数比其他地点多出5票含5票以上)胜出,则确定此处为春游地点;否则将票数最高的几个地方进行第二轮投票。
5、班长向全班同学公布春游地点。
注意事项:
1、本次活动本着自愿的原则。
2、本次活动本着公平公正公开的原则。
3、本次活动本着少数服从多数的原则。
4、若有同学不能参加,请向班长或者组织委员说明理由。
5、本来说好能去,后来因临时有事不能去的,在3月x日之前说明情况,不得超过5人;本来认为不能去,后来想加入的,3月x日前找班长,无人数限制。
6、若3月x日统计参加春游的人数小于26人,则此次春游取消
大学活动策划 篇4
一、活动主题:
展现自我风采 塑造精彩人生
二、活动目的
为了让我校大学生了解面试流程,掌握面试技巧、面试礼仪等常识,提高快速表达自己优势的能力和技巧,体验面试pk赛带来的'心理挑战,备战就业求职面试,促进顺利就业。
三、策划组织机构
海南大学法学院法律职业发展协会
四、参赛对象
海南大学法学院全体学生,名额限定30人
五、指导教师
李昌郁
六、主持人
蒋旖旎
七、时间、地点安排
报名时间:11月12日至17日中午12点
海选时间:11月19日(周二)晚上7点
培训时间:11月20日(周三)晚上7点30
比赛时间:11月21日(周四)晚上7点至10点
比赛地点:社科楼一楼报告厅
八、规则
(一)海选规则。
1、工作人员赛前统计参赛人数,若参赛人数大于30人,则设置海选环节。所有参赛选手必须参加,不参加者视为弃权。
2、参赛选手提前20分钟入场,抽取参赛顺序;每位选手提前2分钟抽取面试题目,由评审团打分,取前30名进入面试挑战pk赛。
3、海选具体规则与面试挑战pk赛规则相同。
(二)面试挑战pk赛规则
1、得票规则:各选手得票由全部团队成员票数和评审团票数组成,全部团队成员票由未上台pk的25位选手投票构成,评审团票由7位评委组成。
2、投票方式:以无记名投票方式计分,上台参加pk的选手不参加投票,队员和评委1人1票,选手最高得票为32票。
3、比赛开始,团队成员进行队内自我介绍,每人1分钟,共计5分钟;
4、最佳团队票:团队得票数由团队展示分和团队经验总结分享分组成,评审团进行投票打分。选手赛前20分钟入场,通过抽签方式组成五人一组的比赛团队,选出队长、命团队名及口号;团队展示环节,限时3分钟,由评审团投票打分;第3轮pk结束后,进入团队总结分享,由队长组织队内分享总结经验,限时3分钟,由队长上台向大家分享总结经验限时90秒。
5、pk规则:每轮pk前由工作人员抽取职业卡片一张,职业素养或能力卡片一张(职业素养可以与职业相关也可以不相关);各团队每轮派选1位选手参加pk,共5轮;队内准备2分钟;由5位选手现场抽签决定展示顺序,向大家证明自己最具有优势、最能胜任该职业或岗位,限时2分钟;得票(得分)相同的,再次进行pk;以此类推。
6、每轮得票(得分)最高者为获胜者,获得pk王决赛资格。
九、部门分工
秘书处:打印参赛报名表及宣传单,制作计分票;活动前期进行参赛人员统计;购置活动所需物品;
拓展部:活动前撰写活动策划;申请比赛场地;制作比赛卡片;
联络部:联系赞助及主持人,协助其他部门工作;
宣传部:活动前期制作宣传单、宣传海报及横幅;联系各班班长、团支书进行班级宣传;制作赛制ppt;活动后撰写活动新闻稿及后期活动记录整理工作。
十、奖项设置
pk王(一等奖)1名:奖金200+证书+书籍
二等奖2名:奖金100+证书+书籍
三等奖2名:奖金50+证书+书籍
最佳团队奖1名:团队成员每人1本面试书籍+1本证书
大学活动策划 篇5
一、活动背景及目的
为贯彻我校、学院精神,加强我们的班级文化建设,让我班同学能够进一步增进对自我了解、探索自我,解决在成长、学习上的诸多困惑,以使同学们心理健康成长,保障同学们能够度过一个愉悦的大学生活,做好自己的'人生规划,树立明确奋斗目标,进而为今后的社会生活打下坚实基础;同时,开展主题班会,鼓励班级同学写出对家人、老师、同学和朋友的关心、鼓励、祝福、真诚的祝福等话语。
二、活动主题
320心理健康周
三、活动对象
12级气科三班全体同学
四、活动形式
以班级为单位召开主题班会进行探讨
五、活动内容
1.由宣传委员宣传现在我们大学生心理特征及隐患
2.请部分同学们上台分析自己存在的心理问题
3.班内同学之间互相分析心理问题的解决方法
4.与同学讲述自己解决心理问题的过程和方法
5、制作相关心理题目让同学们竞猜,以便更深刻的剖析大学生的心里
6、播放关于父母老师同学的视频
7.心理委员总结
六、活动地点
明德楼S201
八、活动时间
XX年3月26日
九、活动负责
1.由班长发言宣布主题班会开始
2.由组织委员进行拍照进行照相
3.由心理委员将班会内容记录好,再交于12级心理委员负责人
十、活动宣传:
1.以海报进行宣传
2.在班级QQ群进行资料宣传
十一、经费预算
海报:20元
宣传单:5元
总计:25元
大学活动策划 篇6
一、 活动目的
为了加强全体成员之间的凝聚力,促进彼此之间的友谊,充实学生会成员的周末生活,增强成员之间的团队意识,使全体成员能够增加交流,更好地融入这个大家庭,体会到团队之间的温暖,并更加努力为这个大家庭奉献一部分自己的力量。
二、 活动主题
我有我的young
三、活动时间
20xx年5月9日
四、活动地点
机电工程学院办公室
五、活动对象:
经管学院学生会办公室全体成员
六、活动形式
做游戏
七、活动前的准备
1、做好提前的关于名词的.题板。
2、在确定具体时间后并把时间通知给各部门成员。
3、确定将队员们分为两组。
4、准备好醋,可乐,雪碧,盐等处罚措施。
八、活动项目及具体流程
1、项目 组织游戏
规则:将人员分为两组,以积分制为衡量标准,赢一局整组队员加一分, 平局都加一分,输一局不加分。以最后成绩进行奖惩。
游戏一:你画我猜
规则:两组队员为双数,一名组织者翻题板,一人计时。其余两人位一组一个人比划,一个人猜。只可用肢体语言,不可说话。手头剪刀布决定队伍游戏先后顺序。每组时间限制为两分钟,最后所有成员比赛完毕后,将才对数目进行累加,数目多者获胜。
游戏二:传音筒
规则:按刚才顺序后的队伍此次先玩。自行排好顺序,由第一个人抽要模仿的词语。其余的人背对第一个人,第一个人不许用语言,只能用肢体描述。给30秒思考时间,向第二个人描述,以此类推。由最后一个人说出词语。后一组游戏规则与第一组相同。猜对者加一分,猜错者不加分。每组三轮,取猜对多者胜利。
游戏三:站报纸
规则:两组队员同时距离报纸五米。由裁判宣布预备跑,所有人一起跑向报纸,必须以最快的速度所有人都站在报纸上坚持5秒。若有人未站上或者挨地则视为输。另一组则赢得比赛,如此三次。取赢者加一分。
奖惩制度:赢的人可乐雪碧任选,输的人加料的可乐雪碧橙汁任选,并用面部表情让他人猜这是什么味道,若猜对则不用喝,若猜错,就喝掉一杯。
2、活动流程
6:30在文科馆门口集合带到机电工程学院的办公室。
6:35进行抓阄分组
6:40娱乐游戏环节。进行紧张、激烈的比赛,实现交流沟通的目的。 游戏大约进行一个小时多至8:00
8:00至8:30开会通知事情,结束会议。
九、注意事项
1、活动中所有成员必须听从安排。
2、所有人员应注意安全,不得随意离开办公室。
3、注意周围环境卫生,不得乱丢垃圾。
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