大班教案

时间:2024-09-11 04:56:36 教案 我要投稿

关于大班教案模板汇总八篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,时常需要用到教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案应该怎么写呢?以下是小编为大家收集的大班教案9篇,希望能够帮助到大家。

关于大班教案模板汇总八篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、感受鱼骨的不同形状、特征,展开合理想象。

  2、能依据鱼骨的特有外形想象拼摆,创作出新形象。

  3、大胆地想象和尝试,体验用鱼骨造型的乐趣。

  4、体验想象创造各种图像的快乐。

  5、培养幼儿的欣赏能力。

  活动准备:

  材料包:各种鱼的骨头用84消毒液泡白晒干、泡沫胶、酒精胶。

  自备材料:水粉颜料、水粉笔、植绒圆片、毛根、西瓜籽、小石头、纽扣、彩色衬纸等。

  其他:抹布、桌布、棉签,呈现鱼骨拼摆“蝴蝶”造型过程的幻灯片。

  活动过程:

  一、以游戏引发幼儿兴趣

  1、教师出示块状鱼骨,以“猜猜看”游戏,引出课题。

  教师:“老师今天带来了一块神秘的东西,你们想知道是什么吗?”

  请个别幼儿上来摸一摸、猜一猜、说一说。

  2、依次出示不同形态的鱼骨通过竞猜形式,让幼儿说说,并猜猜是鱼哪个部分的骨头。

  二、引导幼儿学习用鱼骨创想造型的方法

  1、出示鱼腮骨,引导幼儿想象,学习、说说造型方法。

  (1)教师:这片鱼鳃骨像什么啊?(教师变换鱼骨的摆放方向,让幼儿充分想象,并请幼儿说一说。)

  (2)(呈现鱼骨拼摆“蝴蝶”造型的幻灯片)教师:看,我的鱼骨变变变,变成什么了?教师用回放法,演示造型过程。

  (3)教师:我的'鱼骨通过拼摆、想象变成了蝴蝶,你想把鱼骨变成什么呢?怎么变呢?(引导幼儿想一想,说一说。)

  2、放幻灯片,帮助幼儿梳理创作的步骤。

  3、引导幼儿说说鱼骨粘贴方式,明确操作的要求。

  三、幼儿创作鱼骨创想造型,教师指导

  教师重点指导幼儿大胆想象,能利用不同鱼骨本身特有的形状进行创作,表现各种造型,并能选择适合的辅助材料及工具。

  四、展示、讲评作品

  请幼儿运用“我选的是哪部分的鱼骨,创想造型后变成了什么”的句式介绍自己的作品。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1。学习看图按口头应用题列出加法算式并进行计算,巩固对加法含义的理解。

  2。探索交换加号前后两位数的位置而得数不变的规律(加法交换律)。

  活动准备:

  1。《小朋友的书数学》。

  2。一棵大树的图片,各种小动物教具各七个。

  3。布袋一只,内装有各种7以内加减法的算式题(题目要做成各种礼物)。

  活动过程:

  一、学习7的加法。

  1。师:(出示大树图片,教师拿出5只猴子爬到树上)老师这里有一棵大树,有5只调皮的小猴子爬到了树上,那么我们可以用哪个数字卡片来代表小猴子们呢?(请一名幼儿操作)师:是的',我们可以用数字卡片5来表示。

  2。师:(再拿出2只猴子爬到树上)又有2只猴子爬到了树上,我们可以用哪个数字卡片来代表它们呢?(请一名幼儿操作)

  3。现在树上一共有几只猴子?我们可以怎么来表示?(师幼共同摆出5+2=7的算式。)谁来说一说算式中各数表示什么?(请个别幼儿讲一讲)

  4。师小结:小朋友讲的真不错,5表示先爬到树上的5只猴子,+2表示后来树上又来了2只猴子,一共有几只猴子的一共,我们可以用=来表示,7表示树上所有猴子的总数。

  二、探索加法交换律。

  1。师:谁愿意来试一试,调换加号前后两个数的位置,会变成怎样的一道算术题?算一算,得数是几?(2+5=7)

  2。师:(同上形式请全班幼儿练习3+4=7、4+3=7;6+1=7、1+6=7;)咦?你有什么发现吗?(幼儿说一说自己的发现)

  3。师小结:交换加号前后两位数的位置而得数不变的规律,我们叫做加法交换律。

  三、游戏“摸礼物”,进一步巩固7以内的加法。

  1。师:小朋友们很能干,小动物们玩得很开心,它们有一袋礼物想送给你们。

  2。(出示装礼物的布袋)但是,他们说,摸到“礼物”后必须先回答对写在“礼物”背面的算术题,才能真正得到“礼物”。(请幼儿逐个上来摸“礼物”)

  四、操作活动。

  使用《小朋友的书数学》第五页“学习7的加法”,幼儿按要求进行练习,进一步巩固7以内的加法运算。

大班教案 篇3

  【活动目标】

  1、发展绕障碍跑的能力。提高动作的灵敏性。

  2、训练奔跑速度。体验运动带来的快乐。

  3、培养积极探索及合作的精神。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的`乐趣。

  5、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  【活动准备】

  装有彩色颜料水的小矿泉水瓶每人一只,路线示意图。

  【活动过程】

  一、利用彩色水瓶跟着音乐做准备活动。

  1、上肢运动:双手上举,头顶换瓶;

  2、下蹲运动:双手侧平举下蹲,于身前、身后换瓶;

  3、扩胸运动:双手前平举换瓶;

  4、环臂运动:分别单手甩瓶;

  5、腹背运动:分腿。腹背绕双腿换瓶:

  6、手腕运动:分别单手转瓶;

  7、踝关节运动:瓶倒置于地,活动踝关节,分别并腿向前跳、向后跳。

  8、辅助练习:握瓶原地摆臂,高抬腿(瓶立于地,模拟抬腿连续踩瓶)。

  二、自由探索活动。

  1、师:今天我们一起来玩彩色水瓶,大家自己动脑筋,试试看有哪几种有趣的、不同的玩法。(幼儿自由玩瓶子,教师巡回指导,让幼儿充分发挥自主性,大胆地创造玩法。)

  2、幼儿分成两队面对面站好。请不同玩法的幼儿做示范,大家跟着学。(玩法举例:玩保龄球、抛接瓶子、夹着瓶子跳、踢瓶子、头顶瓶子、模仿炮弹、置于头顶练平衡、绕瓶顺跑逆跑等。)

  三、游戏。

  1、“种萝卜”,巧妙布置场地。

  师:我在“萝卜地”上挖了许多小坑。每一个坑上都做了记号,请大家快去种萝卜吧。幼儿自由地将自己手中的“萝卜”(彩色水瓶)置放于事先画好的记号上。

  2、“巡逻兵”,启发幼儿创想出不同的路径。

  师:萝卜种好了,我们一起到“萝卜地”里巡逻。怎样走才能既可以观察到每一棵萝卜,又不会把萝卜踩倒、踩坏呢?

  (1)组织幼儿参看示意图并讨论巡逻路径;

  (2)幼儿成一路纵队,让提出方法的幼儿排头,带领队伍绕“萝卜地”进行巡逻。

  3、“接力跑”,训练曲线奔跑的速度(约2~3次)。

  幼儿每人收一个“萝卜”,成两横队面对面站好,教师讲解示范游戏玩法:游戏开始时,幼儿成两路纵队站在起跑线前。听到信号后两组幼儿沿箭头方向,绕瓶做S形向前跑,到最后一个点便从两旁直线跑回起点线。最先跑完的一组为赢。

  四、放松活动。

  做模仿动作:穿衣服-刷牙-洗脸-梳头等。

  五、整理活动场地。

  师:我们一起用瓶子玩了那么多开心的游戏,现在我们该去休息一下了,把我们玩的东西都收起来。我们一起带回教室去。

  【活动反思】

  晨间锻炼的器材中有很多用到了瓶子,但是对于瓶子的玩法幼儿探索的较少,所以很大程度上减少了孩子对瓶子游戏的兴趣,因此我设计了此节课,一方面提高幼儿身体的协调性,另一方面激发幼儿对瓶子的兴趣,从而让幼儿学会自己探索、自己找玩法。

  在教研课初期,我对于场地的考虑并不是很周到,由于孩子做的是瓶子操,所以,孩子之间需要留有足够的空间以伸展四肢;游戏中的场地布置完全可以让孩子占据主导地位,让孩子与我合作一起布置场地。

  瓶子游戏期间,我的游戏的规则讲得并不是太清晰,所以有的小朋友还是会跨过纸棍做成的小河。游戏中孩子的突发事件让我认识到关注每个孩子,巧妙地提示、鼓励孩子以带动全班孩子的重要性。

  这次的体育教研课,让我受益良多。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1.初步掌握用自然物正确测量长度的方法,并记录测量结果。

  2.培养幼儿运用工具实践操作的能力。

  3.感知测量工具的长短与测量结果的关系,体验测量的乐趣。

  活动准备:

  1.探索材料:吸管、小棒、筷子等。

  2.记录材料:幼儿人手一份记录纸、笔。

  活动过程:

  (一)导入。

  1.出示一块桌布,引导幼儿猜想桌布的长短。

  教师:“这是什么?是什么形状的?我还需要再来裁几块这样正方形的桌布,但我还不知道这块桌布的边到底有多长,所以今天就请小铺来帮我量一量这桌布的边有多长?”

  2.引导幼儿讨论用吸管测量桌布的正确方法

  教师:“你想到用哪些工具来量这块桌布呢?(幼儿自由讨论)

  教师:“其实量桌布可以用很多的工具,今天我给小朋友每人准备了一根一样长短的筷子,请你来量一下这块桌布的边有多长?”

  教师:“请你们想一想,试一试,只有一根筷子的时候应该怎么样来量?并且把你量的次数的结果记录在桌上的纸上。”

  3.幼儿进行第一次操作,并正确的测量方法。

  (1)幼儿讲解自己测量的方法。

  教师:从头开始量,量一下在末尾做一个记号,然后再从这个记号接着量,中间不能留缝隙,这样才不会重复,也不会漏掉。量一次数一次,量了多少次就代表桌布有多长。

  (2)教师:那我们来看看,我们用一样长短的筷子测量了桌布,次数是多少?你从这张表里发现了什么?

  教师:同样长短的同一工具在测量相同长度的东西的时候,它测量的结果是一样的。

  (二)探索、测量。

  请幼儿观察各种测量工具,引导幼儿比较各种测量工具的长短。

  (1)教师:“等一会我们还要来量,还是这块桌布,但请你们要换工具了?换什么样的工具呢?换了工具后测量的结果会怎样呢?在测量前我们先看一下记录表。”

  (2)教师介绍记录表。

  (3)幼儿第二次操作。幼儿选择两种长短不同的工具进行测量。教师重点指导测量有困难的幼儿。

  (三)分享、交流。

  1.引导幼儿展示记录单,请幼儿交流自己的测量过程和结果。

  教师:“你刚才用的是哪种工具来测量的?短的测出来时多少?长的测出来时多少?”

  2.教师与幼儿共同观察记录单,引导幼儿发现测量工具的长短与测量结果之间的关系。

  教师:“看看你的记录表,再看看黑板上大的记录表,你发现了什么?”

  教师:测量相同长度的.东西,用的工具越长,测量的次数越少。用的工具越短,测量的次数越少。

  (四)游戏:量一量

  教师:现在请你们想一想,如果量黑板,你想量的次数多一点该用什么工具?想要节省时间,快一点的话测量的次数少一点,该用什么样的工具?

  教师:今天我们测量了好多次,我们不但学会了正确的测量方法,还发现了测量的规律,当我们用同一长短的工具测量同一长度的东西时,测量的结果是一样。当我们用不同长短的工具测量同一场长度的东西时,工具越长,次数就越少。工具越短,次数就越多。

  教师:回家后,你再去试试,我们用相同长度的工具去测量不同长度的东西时,又会有什么变化呢?

  活动延伸:

  1.丰富区域材料,为幼儿丰富充足的物品,让幼儿操作探索,发现学习。

  2.请幼儿运用所学方法,量一量家中物品的长度和家庭成员的身高。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过欣赏,了解图腾的基本特点,感受原始艺术的美。

  2、能大胆想象,设计出与众不同的图腾。

  3、在活动中体验创作的成功与快乐。

  活动准备:

  1、阿拉斯加的图腾柱的图片。

  2、大量的图腾作品。

  3、事先了解过有关非洲的风土人情。

  活动过程:

  一、预热阶段:

  谈话导入。

  师:有一个离中国很远的地方叫非洲,你们知道吗?你们知道关于非洲的哪些事情?非洲人的脸上是黑色的,他们晚上架起篝火,身上画满了各种图形,脸上画上五颜六色,头上还插着羽毛。在美国也有这样一个部落叫印第安部落,当他们打仗胜利的时候,他们就把各种图形刻在木板上,拿着他们去庆祝,这些图形就是图腾。

  中国也有图腾,如门神,传说中可以避邪。这些图腾表现出人们对勇敢、坚强的`渴望及对美好生活的向往。

  二、图形刺激:

  1、欣赏美国阿拉斯加的图腾柱。

  重点欣赏其夸张、奇特的形象及古朴的色彩。

  2、教师示范,引导幼儿观察基本构成。

  教师示范画数张线描画,引导幼儿进一步了解图腾的特点。

  3、欣赏绘画作品,感受图腾的形象及色彩。

  三、创造表现:

  1、鼓励幼儿图形要画大、形象要丰富。

  2、涂色时,主体、背景各涂一种系列色。

  3、对于所画形象较小的幼儿可以鼓励他用图形累加的方法进行添加。

  四、作品赏评:

  1、把幼儿的作品布置成图腾柱。

  2、请幼儿说说自己最喜欢的图腾,进一步体验创作的成功与快乐。

大班教案 篇6

  教学目的与要求:

  1、倾听音乐,分辨乐曲的AB结构。

  2、根据现实生活中已有的经验创编动作,表达对音乐的理解。

  3、能协调的和同伴分配角色,体验和同伴一起玩游戏的快乐。

  4、知道在离开座位进行游戏的时候控制自己的情绪。

  教学重点:分辨乐曲的AB结构,能跟随音乐做律动。

  教学难点:会听音乐,根据现实生活中已有的经验创编动作。

  教学准备:钢琴一架,配套教学图一套,教学课件一个。

  教学过程:

  一、开始部分

  1、听音乐进教室。

  2、出示小鱼图片,教师谈话,引出课题。

  小朋友们,你们看到过大海里的小鱼吗?他们是什么样子的?他们是怎样游得?今天我们来学习韵律《大鱼和小鱼》。

  二、基本部分

  1、完整的欣赏音乐,感受音乐的旋律和结构。,分辨音乐的AB结构,听后提问。

  提问:

  (1)听完这首歌曲你有什么感觉?

  (2)歌曲是几拍子的?

  (3)听一听音乐有几段?

  2、让幼儿在图谱的提示下再次听音乐感受音乐的旋律,了解A段音乐的结构。

  (1)看看图谱,说说那幅图上的大鱼在干什么?

  (2)大于吹了几次泡泡?我们一边听音乐一边用手画泡泡,画完后说说你们听到了几段音乐?

  (3)教师引导幼儿随音乐做大鱼游泳和吹泡泡的`动作。

  (4)教师指导幼儿独立完成A段的练习,教师适当的给与指导。

  3、教师引导幼儿创编小鱼游戏的动作,表现乐曲得B段。

  (1)看看图谱,说说图上的小鱼在干什么?

  (2)教师带领一位幼儿做大鱼,让其他幼儿做小鱼,随音乐B段进行游戏,在最后一笑,用语言提示幼儿大鱼和小鱼要告别回家。

  4、播放A段音乐,教幼儿学做娃娃步。

  (1)教师扮照镜子的人,幼儿扮镜子。

  (2)1—4小结教师做动作,幼儿等待。

  (3)5—8小结幼儿学做教师刚才的动作。

  5、引导幼儿听乐曲并完整的游戏,教师指导。

  6、分角色进行表演。

  三、结束部分

  1、教师总结,对本节课表现好的幼儿进行表扬。

  2、下课休息。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、练习快跑和躲闪跑,提高身体的`灵敏度和协调性。

  2、体验运动带来的乐趣。

  活动准备:

  1、平整一块场地,画一个大圆圈。2、幼儿站位如图:

  活动过程:

  一、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕转动)。

  二、游戏:贴烧饼。

  1、交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圆心展成内外双圈。圈内站两名幼儿。

  2、介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。

  3、幼儿游戏,根据活动量调整活动次数。

大班教案 篇8

  【设计意图】

  众所周知,中国历来就有"礼仪之邦"的美誉,讲文明、用礼仪,是弘扬民族文化、展示民族精神的主要途径。但是,随着社会的发展,我们在否定传统弊端的同时,也丢掉了一些传统的美德。作为祖国未来支柱的学前期幼儿,具备了会思考、会学习、接受信息快等素质,却也滋长了一些作为独生子女而引发的不良习气,例如:不懂尊重父母、长辈,与人交往不懂谦让,不讲礼貌,公共场所不讲秩序等,养成了唯我独尊的品性。"少若成天性,习惯成自然"。许多科学研究都证明:幼儿期是接受品德教育的期。为此,我设计了大班社会活动——《粗鲁的小老鼠》,通过生动形象的动画故事,让幼儿懂得不尊重他人的行为是不对的,加强幼儿讲文明、懂礼貌的意识。

  活动可视幼儿接受情况分成一或两课时。

  【活动目标】

  1、通过故事,引导幼儿学习正确与人交往的方法,懂得初步的交往礼仪。(重难点)

  2、通过游戏,增强幼儿讲文明、懂礼仪的意识。

  3、培养幼儿观察、分析和探索的能力。

  【活动准备】

  1、故事《粗鲁的小老鼠》课件。

  2、小老鼠、蜗牛、小鱼、小猪的头饰各一个。

  3、幼儿日常行为(包括文明的和不文明的)图片若干,即时贴做的哭脸、笑脸幼儿人手各一个。

  4、自制的"文明小天使"胸贴若干。

  【活动过程】

  一、播放课件中的儿歌《小老鼠》,导入课题。(计划用时4分钟)(老师带领幼儿随儿歌的节奏,做身体律动进入活动室,引发幼儿参与活动的兴趣。)提问:

  1、儿歌中说的是谁?(小老鼠、小猫)

  2、小老鼠平时喜欢干什么?(偷吃别人的东西;挖别人的墙角····)

  3、小老鼠见了猫会怎样?(会害怕,然后逃跑,是个胆小的家伙。)

  小结:一般的小老鼠比较胆小,见到有动静就赶快逃跑。可是有一只小老鼠可不是这样,它总觉得自己了不起,结果吃到苦头了,我们一起来看看这只小老鼠身上到底发生了什么故事。

  二、播放课件《粗鲁的小老鼠》,引导幼儿了解故事内容。(计划用时8分钟)

  提问:

  1、故事中的小老鼠是什么样的?(自以为了不起,说话粗鲁,对别人很不礼貌。)

  2、小老鼠是怎么对蜗牛的?(凶巴巴地让蜗牛滚开,并一脚把蜗牛踢得很远。)

  3、小老鼠对河里的小鱼做了什么?(用石头扔小鱼,把小鱼吓跑了。)

  4、小老鼠后来碰到了谁?(小猪)小老鼠的脚怎么肿起来了?(小老鼠踢到了硬硬的猪蹄上。)

  5、小老鼠为什么低下了头?(小老鼠知道自己对别人不礼貌,结果尝到苦头了,觉得自己做错了。)

  小结:小老鼠自以为了不起,说话粗鲁,对人很没礼貌,最后得到教训了。

  三、展开故事,分角色扮演,引导幼儿懂得正确与人交往的方法。(计划用时8分钟)小朋友们,你们有过对别人不礼貌的行为吗?如果你是小老鼠,你会怎样很有礼貌地对待蜗牛、小鱼和小猪?

  (教师分别依次请出蜗牛、小鱼和小猪,引导幼儿探索正确与人交往的方式。)

  1、你碰到正在慢慢爬行的蜗牛,应该怎么做?(可以这样说:"对不起,请让一下可以吗?我想先过去!")

  2、你想喝水时,有小鱼在游泳时怎么说比较好?(这样说比较好:"小鱼,你好!我口渴想喝水,你能等我喝完水再过来游泳吗?")

  3、小猪睡觉挡住了你的去路,你该怎么办?(应该这样做:先叫醒小猪,然后对它说:"打扰一下了,小猪,你睡在这里可不好,别人过路会不小心踩到你的,你还是换个地方去睡吧,你说呢?")

  4、如果小老鼠很有礼貌地对待别人,那它的脚会不会受伤?(不会,你不去伤害别人,别人也不会伤害你的。)

  5、在生活中,我们还应该怎样做个文明懂礼的人呢?(鼓励幼儿畅所欲言。如:不要瞧不起别人,要学会谦让;别人有困难时要出手相助;和朋友要友好相处等等。)

  四、游戏:《我是小法官》,增强幼儿讲文明、懂礼仪的意识。(计划用时5分钟)游戏规则:将幼儿分成五组,每组八人,五组依次进行。教师出示图片,请幼儿判断对错,对的'在图片上贴笑脸,不对的贴哭脸。

  五、总结:(计划用时1分钟)小朋友们从小要学习文明礼仪,和别人说话时要轻声细语,不要说脏话、粗话,做人要谦虚,可不要象小老鼠那样,自以为了不起,最后吃亏了才后悔。只有懂得尊重别人的人,才能得到别人的尊重。

  活动延伸:

  1、幼儿根据自己所知道的交往礼仪,自编儿歌。

  2、家长可以请朋友或同事来家做客,让幼儿学习待客礼仪。

  活动反思:

  本此活动中,通过生动形象的课件播放,让幼儿懂得故事中的小老鼠的做法是错的,特别是看到小老鼠踢到猪蹄,脚肿起来的时候,表现得非常开心。在进行角色扮演的过程中,大大的激发了幼儿的观察力、想象力和表现力,如:他们在扮演小老鼠看到小鱼时,会想到友好地和小鱼握手,说明他们对平时生活的观察是很细致的。在整个教学过程中,教师一直扮演着合作者,支持者和引导者的角色,和幼儿共同完成整个活动过程,同时又引导幼儿从活动中得到启发,达到了预订的教学目标。

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