活动策划

时间:2026-03-16 06:29:03 活动策划

[必备]实用的活动策划

活动策划 篇1

  一、活动目的

[必备]实用的活动策划

  拟以"关心老人,共建和谐社会"为主题,开展"社会是我家,和谐靠大家"活动,切实把"共建和谐社会"的指导思想在我们青年队伍中实施。尊老爱幼是中华民族几千年的传统美德,而且人口老龄化是社会发展的必然趋势,关心老年人健康生活已成为建设和谐社会的一重要问题,要求所有青年人落实和谐发展观,进一步加大青年人以至整个社会对老年人的关注力度。

  二、活动时间:

  10月8日上午

  三、活动地点:

  重庆市第一社会福利院

  四、活动参与人员:

  本部门成员及招募的志愿者

  五、活动流程:

  1.前期安排

  ① 通过海报,展板,宣传单,天佑网络对同学们进行宣传,提高大家参加此次活动的积极性,并请参加完这次活动的同学回校进行大力的宣传。

  ② 联系媒体进行跟踪报道,提升此次活动的影响力。

  ③ 进行志愿者招募,在菁园小树林设点,也可以通过电话报名的方式,筛选出一定的人数代表学校和敬老院一起完成此次活动。

  2.中期安排

  ①确定好参与此次活动的人员,并从中选出部分进行相关的培训,然后在正式开展活动的时候起到带头作用。

  ②准备好开展活动时所需的物品。

  ③通过出征、宣传仪式来达到对内宣传的目的,提高校内影响度。

  3.正式活动安排

  ①活动开始,首先听院方负责人讲解,明白注意事项。

  ②活动进行过程中,听从院方安排,并按前期商定的计划进行,认真完成任务。

  ③活动过程中,积极与老人沟通,陪他们聊天、下棋、散步,帮他们整理内务等,在这个特殊的节日给他们带去温暖。

  ④活动过程中,对有疑问的`地方应第一时间向活动负责人或院方联系。

  ⑤活动结束,和老人们留影,清点人数,集中返校。

  六.后期工作

  1.回学校后,认真做好总结,并向团委提交工作成果报告。

  2.号召大家树立尊老爱幼的意识,为创建和谐社会做贡献。

  3.与院方保持联系,便于以后活动能再次展开。

  七.注意事项

  1.组织好招募志愿者工作,严格把关,筛选出符合本次活动的人员。

  2.活动过程中,听从院方的安排,积极配合他们进行工作。

  3.注意举止文明,表现出重庆交通大学大学生的良好形象。

  4.所有志愿者在签订安全协议书后,才可出发开展活动。

  5.活动的最终解释权由敬老院,重庆交通大学学生菁园团委管理学院团总支学生会社会实践部。

  八、活动预算

  车费:4×30=120元

活动策划 篇2

  一.核心人员及分工:

  策划:施俊杰 (负责项目流程策划,及协调工作,主持人)

  现场管理:孙雅琳 (负责现场工作人员管理,及场地租借等事项) 节目负责:周晶 (负责节目部分策划)

  二.活动前期推广:

  1.制作活动海报,张贴学校本部、南区、北区各宣传栏

  2.传单派发于学校200多幢宿舍楼及学校3大食堂的定点宣传

  3.学校BBS、校内等学校网络平台的宣传

  4.设立领票点(10个极度瓶盖可免费换取一张门票,门票做成面具造型)

  三.活动时间、地点:

  梦幻之夜活动时间:20xx年10月31日(周六) 19:00——24:00 活动人数:100——500人

  活动地点:多功能厅

  活动地点选择原因:多功能厅,复旦大学时尚生活的主流区,多功能厅汇聚复旦以及周边同济,财大等各大高校的年轻时尚男女,与本活动参与对象目标群相对吻合。

  活动目标人群:时尚,创新,有活力的年轻人为主

  活动目标人群选择原因:百事可乐其公司形象和定位一直非常统一,以游戏、音乐、活动为主题,LOGO背景则依然是创新的`标志和年轻的蓝色。所以在目标人群的选择上我们也以时尚,创新,激情的年轻人为主要群体。

  四.场地区域设置:

  a.主活动区:舞台以及舞池等

  b.化妆区:设立自助化妆区,进舞池前每个都可以在自助化妆区装扮

  自己,也可以让现场工作人员绘制鬼脸等

  c.南瓜灯制作区:场地要求,长条桌或者展架一个

  道具要求:南瓜,小刀,蜡烛,颜料,画笔

  五.活动基本流程:

  1:入场:每个人赠送一个化装面具

  2:开场SHOW

  a.(18:50)复旦大学吉他社表演

  b.(19:00)街舞表演

  3:主持人开场,简单介绍赞助商及舞会流程,舞会开始。

  4:(19:45)互动游戏第一章:恶魔附身

  内容:游戏(参与人数7~8人)

  a. 参与者选取方式:(元素选取:即主持人随即说一种颜色元素,同学穿着颜色符合元素颜色即可上台参与活动)

  b. 游戏规则:有主持人宣布附身的接入点,如为脸,则参与者两两组合脸贴脸,单独一人的参赛选手即为淘汰。参与者为奇数游戏正常开始,入围偶数时,派一名工作人员参与帮助进行。最后,留下的选手荣获这一环节的“大恶”称号,获得奖品一份,其他淘汰选手均获得纪念品一份。 5:(20:50)互动游戏第二章:鬼魅选夫

  内容:游戏(参与人数6人)

  a. 参与者选取方式:由鬼魅公主抛出六个鬼魅绣球(也可击鼓传花) 获得绣球者即可参与游戏。

  b. 游戏规则:上台的6为选手分为两组,比赛喝百事极度,两组产生两

  位选手进入准驸马争夺者:准驸马的争夺战,比赛内容为蒙眼对吹面粉。受害面积较小的选手为当选的“鬼魅驸马”获得奖品一份,其他选手均可获得纪念品一份。

  6:(21:30)极度达人颁奖:由主持人主持,请上颁奖嘉宾为“极度达人”颁奖

  7:(22:10)互动游戏第三章:游荡之灵

  内容:游戏(参与人数,不限。即舞池中的所有同学皆可参加)

  游戏规则:舞池上方飘荡的气球即是“游荡之灵”,气球中有写着奖品名称的字条。气球系着钓鱼线,舞池中的同学可在昏暗的灯光下摸钓鱼线获得气球。

  (奖品到工作人员处领取。)

  8:(23:50)分左右,舞蹈演员出场,迎接24:00的到来

  9:(24:00)活动的高潮——“鬼魅出行”全场熄灯,由工作人员在黑暗中扮演鬼魅吓人,现场瞬间变成一个大 “鬼屋”。

  10:(24:05分),亮灯,结束。

  备注; 舞会环节中MC会调动现场的气氛,晚会可开头和结尾播放百事广告,游戏的操作时间根据现场气氛可能会适当调整。

  六.活动外场布置:

  1:活动外场张贴本次派对海报。

  2:活动入场口设立百事极度可乐地面堆头。(多功能厅大门门口) 3:入场前,结束时,播放百事广告音乐

  4:万圣节南瓜及面具布置周围环境。

  

活动策划 篇3

  一、活动简介

  活动主题:“先锋动漫”

  活动意义:丰富多姿多彩的'校园文化生活,增进与其他高校及我校各漫画社团之间的团结。

  活动背景:本活动举办于第二届校园文化艺术节活动期间,以“校园文化艺术节”为背景。

  主办单位:药学院学生会

  活动流程:

  1、前期准备:

  11月15~19日:联系其他高校动漫社,邀请其作品参展,同时也将邀请我校科协、广播台、心协等学生组织作品参展。期间将联系我校及其他高校的Cosplay团体。

  11月19日:各单位上缴作品

  2、活动安排:

  活动地点:大学生活动中心二楼舞厅

  活动形式:动漫展为主,展览与Cosplay相结合,并配以一定的动漫作品放映,以展厅形式出现。

  作品要求:各参加单位自设主题,每幅作品背面附上作者姓名、所属单位,各单位上缴作品数目至少5份,作品纸张规格为A3铜板纸。Cosplay团体自备服装、表演道具。

  宣传手段:本次活动将采用海报形式为本次活动作前期宣传。

  二、最终评比

  1评比办法:A.评委评定评委组成:组织相关负责人、各参加学生组织负责人

  B.全校广大师生现场投票评定

  2奖励办法:

  A.漫画作品:一等奖:1名;

  二等奖:2名;

  三等奖:3名;

  特别奖:最佳创新奖、最佳上色奖等。

  B.Cosplay团体奖:一等奖:1名;

  二等奖:1名;

  三等奖:1名;

  纪念奖:礼品赠送外校

活动策划 篇4

  鉴于我院社调活动专业性不够强,活动不易开展,故我部建议选取以下活动作为社调部的保守活动,以便社调部活动的开展以及提高我院社调部的影响力。

  1. 社调知识竞赛

  活动方式:知识竞赛

  活动人员:我院学生(也可以和其他院系一起举办,以便扩大影响力。)

  活动场地:校内

  活动目的:增强大家对社调部的认识了解

  2.“给我一个拥抱”

  活动方式:组织同学踏出校门,与人交流(如:高举一面写有“给我一个拥抱”的牌子,使路人主动与我们拥抱等类似这样的活动,就要使加强大家之间的交流与信任度。

  并且可以发挥我们学院自己的特色,制作一些卡片,海报什么的,同时也宣传了我们美术学院。)

  活动人员:我院学生

  活动场地:校外广场等人群聚集地

  活动目的:现在人与人之间的.交流越来越少,大家都不肯轻易相信别人。且社调部主要需要同学们与人交流,故本活动可以作为社调部的特色活动。

  我院社调部一向成绩不太突出,关键在于他自身的活动与我院的实际不太相符,同学们的积极性不易调动。而此二活动的可操作性强,且第二个活动特色性强,趣味性强

  与之前的枯燥的社调活动相比便于提高我们院同学对活动的参与度,使得我院的社调活动可以更好开展。

  我部希望可以通过此申请可以为以后的社调工作更好的开展奠定一定的基础,故特此申请,望批准!

  申请人: 黄艳洁、金玲玲

  申请日期:20xx年3月10日

活动策划 篇5

  活动主题:“青春梦想绽放未来”大学生职业发展协会XX动员大会

  主办单位:学生职业发展协会

  承办单位:人力资源部

  (一)活动的目的、意义及可行性分析:

  目的:为了促进新干事之间的认识,让他们感受到学生职业发展协会是个融洽的大家庭,令他们早日融入我们这个大家庭。

  意义:有利于新干事们面对面的交流,让他们看到彼此最活泼的.一面,也为他们的新生的大学生活增添一曲崭新的篇章。

  可行性:

  1、新干事刚加入职业发展协会,对协会的了解较少,对活动有很大的积极性。

  2、组织人员有相当的热情和经验,由全协会上下通力合作,从人员和操作上保证了这次活动可行性。

  (二)活动主题:

  青春梦想绽放未来

  (三)活动时间:

  XX年10月30日19:00-21:00(星期四)

  (四)活动地点:

  A5-110

  (五)活动参与对象:

  老师、嘉宾、协会全体成员、会员

  (六)活动内容:

  欢迎新干事、新会员的加入并且详细介绍各部门职能

  (七)活动具体时间安排:

  (八)活动详细经费预算:

  (九)策划书附录:

  1、游戏方案

  (待定)

  2、前期准备

  1)场地申请、席签打印、签到纸、笔、水、布置大会现场所用物资(人力资源部)

  2)邀请函、协会相关图片、视频等资料(新闻中心)

  3)老师、嘉宾和各协会代表和会员的邀请、会议的通知(秘书)

  4)工作人员安排、动员大会当天座位布局(职业拓展部)5)大会当天礼仪人员、主持人(主持稿)(公关)

  6)游戏的构思与游戏环节的奖品构想与准备(调研部)

  7)各部门做好自己的工作,把工作内容做成文档发送给人力负责人xxx。同时完成对自己部门介绍的PPT(介绍约3分钟)。

  3、后期安排

  1)全体协会成员收拾会场

  2)各部门部长写会后总结

  4、工作人员安排

  1)现场布置:工作人员(每个部门一部长+两干事)

  2)签到、大会记录、邀请老师:秘书处(2个人)

  3)礼仪、主持人:公关部(2人)

  4)现场秩序维持:职业拓展部、调研部、人力资源部(6人)

  5)大会的宣传、照相:新闻中心(2个人)

  6)引导座位及秩序管理工作人员:职业拓展部(2人)

  7)游戏引导人员:调研部(2人)

  8)物资整理准备及后勤工作人员:人力资源部干事(2人)

  5、座位安排表

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