精选大班教案模板集合十篇
作为一名专为他人授业解惑的人民教师,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编精心整理的大班教案10篇,希望能够帮助到大家。
大班教案 篇1
活动目标:
1、了解顺昌宝山人民的民居、服饰、民族活动、风俗习惯、文化艺术等,培养幼儿热爱少数民族的情感。
2、知道我们顺昌宝山的人民是勤劳、智慧、能歌善舞。
3、增进家园合作,密切家园联系。
活动准备:
顺昌的宝山民族风俗资料、关于宝山民族风俗的幻灯片等
活动过程:
1、感知欣赏:
(1)幼儿选择观看幻灯片、图书。
顺昌居民以汉族为主,少数民族中畲族人口最多,居第二位,其余民族多数是建国后,因工作、婚嫁等原因迁入。
1990年第四次人口普查,汉族人口236750人,占全县总人口的97.15%;少数民族有畲族、苗族、回族、壮族、侗族、布依族、瑶族、土家族、黎族、蒙古族、藏族、彝族、白族、高山族、拉祜族、水族、土族,总人口6945人,占2.85%。其中畲族人口6385人,占少数民族人口的91%。
(2)幼儿交流看到顺昌宝山。
宝山之所谓"宝",不仅因为有国家级重点文物保护单位宝山禅寺以及国内罕见的元代仿木石构建筑风格和"大圣文化"之实物佐证,而且还有丰富的名贵动植物资源。每年5月,漫山遍野的'杜鹃花宛如飞霞布满山谷,芳菲浪漫;每年深秋,透过秋阳遍赏银杏黄叶点点,耳畔万亩松涛,让人忘了登山的疲劳。
2、讨论交流:
(1)你喜欢宝山吗?为什么?
(2)自由交流宝山的特点。
(3)个别交流
3、情感迁移:
长大了你想到什么地方去看看?
大班教案 篇2
活动目标:
1、能用夸张的艺术表现形式表现自己的面部特征。
2、尝试用纸浆、气球制作立体面具,体验自制玩具的乐趣和成功感。
活动准备:气球、打气筒、纸浆、水粉颜料、设计用纸等。
活动过程:
1、产生制作兴趣。
——欣赏教师制作的半成品面具。这像什么?是用什么材料做的?
——观察教师为面具添画夸张的五官和有趣的'表情。
——你想拥有这样一个属于自己的面具吗?
2、学习制作方法。
——给气球打气,学习合作互相完成打气任务。了解气球大小和脸型大小的关系。
——进一步粉碎纸浆,加入清水和少量胶水,均匀地搅拌。
——将纸浆一层层地糊到气球上(只糊气球的一半),均匀地增加厚度。
——在鼻子的位置上反复堆积粘贴,增加高度。
——将制作好的半成品面具放在合适的地方晒干。
3、设计脸谱和表情。
——请你为自己设计一个最特别表情,要尽量与众不同,可以适当夸张。
——在白纸上先画出设计稿,注意突出自己最明显的特征。
——将设计好的脸谱仔细地刻画到半成品面具上。
——待面具完全干透,涂上合适的水粉颜料。待颜料干燥后将气球放气或戳破,取下面具。
——在展示区或墙上展示自己的面具,欣赏同伴的作品,说说哪些面具很有趣,而且能让人看出是谁的。
大班教案 篇3
预设目标:
1、通过看图片,激发幼儿向雷锋叔叔学习,多为班级和别人做好事的欲望。
2、培养幼儿的口语表达能力。
活动准备:
活动前收集有关雷锋事迹的.图片、
活动预设:
一、引导幼儿通过看图片,让幼
儿讨论,发扬雷锋的精神。
组织讨论:向雷锋叔叔学什么?人们是怎样发扬雷锋的精神?(教育幼儿学习雷锋叔叔努力学习、勤俭节约、多为班级和
别人做好事。)
二、实践活动:学习雷锋好榜样。
师:你们看到叔叔阿姨、哥哥姐姐学习雷锋好榜样,放弃休息时间为大家做好事。你们想不想也象他们那样,为有困难的人做点事?
创设情景:
1、扶盲人过马路;
2、修补图书;
3、擦围栏;
三、谈话:“如果别人有困难,你会怎样帮助他们?”延续孩子的关爱他人的情感。
大班教案 篇4
英语活动设计
活动名称:Englishsong“Doyouknowthefireman”
活动目标:
1、感受歌曲节奏特点,喜欢和老师小朋友一起用英文演唱,游戏。
2、结合图片实物了解歌曲中人物的职业。
活动准备:
1,图片:医生、护士、警察、司机、厨师
2,玩具:听诊器、注射器、枪、方向盘、锅铲玩具箱
3,已掌握一些职业的名称
活动过程:
1、师生问候,引出主题,并复习以前掌握的人物职业名称。
T:Hello,boysandgirls.
C:Hello,Jane.
T:Youraremygoodfriends.butIhavelotsoffriends.
Gue!Whoarethey?
(逐一出示图片,引出新单词——fireman.)
T:what’sher/hisjob?
C:she/heisadoctor/nurse/policeman/cooker/driver.
2、发现新的图片,接触新名称——fireman.
由教师的提问:what’shisjob?引发小朋友关于消防员工作的讨论,了解他们的辛苦和勇敢。T:so,ifsomeoneaskme:Doyouknowthefireman?Icansay:oh,heismybestfriend.
3、结合图片欣赏歌曲。Listentothetape,andshowkidsthepicture.
4、Teachersingsasongagain.
---Doyouknowthefireman?(向左边幼儿做出询问的表情和动作)
---Thefireman,thefireman?(手指图片)
---Doyouknowthefireman?(向右边幼儿做出询问的表情和动作)
---Oh,heismybestfriend.(先指图片再指自己)
5、根据歌曲内容提问,幼儿将听到的词句反馈出来。教师特别讲解Doyouknowxxx的.用法,以及bestfriend的含义。
6、集体演唱歌曲。
7、分小组选择不同图片,改编歌词,自编动作演唱。
8、玩游戏:Doyouknow
大家问一个幼儿Doyouknowdoctor?这个幼儿就从玩具箱中摸出相应的玩具听诊器,作看病的动作。
延伸活动:
布置一个装扮区,提供各种职业的服装和用具,幼儿在自由装扮中,加深对各种职业的了解,并用到相应的对话。
大班教案 篇5
活动目标:
1、鼓励幼儿大胆尝试利用布袋开展活动,激发幼儿积极参加体育锻炼的兴趣。
2、训练幼儿滚、跳、爬等动作,发展幼儿的综合体能。
3、培养幼儿勇于尝试、克服困难的.精神。
4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
5、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。
活动准备:
1、布袋人手一只,各种动物头饰若干;
2、伴奏带、轻音乐磁带各一盘;
3、创设活动场地。
活动过程:
1、热身运动:
①走跑交替进场。
②组织幼儿做动物模仿动作。
2、玩布袋:启发幼儿探索布袋的不同玩法,提醒幼儿注意安全,
并注意观察幼儿玩布袋的情况。
3、请个别幼儿演示布袋的不同玩法。
4、教师讲解用布袋做“滚”的动作的要求。
5、幼儿练习各种滚的动作,教师巡回指导,提醒幼儿注意安全。
6、游戏“动物模仿秀”
①出示动物头饰,让幼儿自由选择模仿对象,引导幼儿利用布袋
表现该动物多种行走的方法。
②游戏“森林大冒险”
交代游戏规则:引导“小动物”爬过山洞、走过树林、越过草地,
克服困难走出森林。
7、放松运动。
大班教案 篇6
(一)运动目的
1、努力摸索响罐的差别摆放方法及弄法,增长缔造性活动头脑。
2、能痛快地到场运动历程,进步身材的和谐性及跳跃本领。
(二)运动预备
1、响罐多少。
2、园地部署。
(三)运动流程
运动身材—疏散摸索—团体游戏—放松运动
(四)运动历程
1、运动身材:垫脚走、蹲着走、逐步走、快速走、逐步跑、快速跑。
2、疏散摸索:
(1)幼儿自由实验响罐的'多种弄法,并与搭档分享本身的弄法。
(2)幼儿园教育随笔幼儿实验种种弄法,先生留意观察幼儿运动环境,赐与行动及平安上的引导、提示。
(3)构造全部幼儿交换种种弄法,并拔取具有肯定熬炼代价、平安系数较高的行动举行团体训练。
师:谁乐意向各人先容本身的弄法?各人最想学哪种弄法?
3、团体游戏:“小兔运蔬菜”。
(1)幼儿扮小兔,自由选择一条路,把蔬菜运回家,训练一次。
(2)幼儿手工制作游戏开端,幼儿从出发点线动身,依次运蔬菜回家。
(3)提示幼儿服从游戏法则:必需双脚跳过小河(响罐);每次只能送一个蔬菜回家。
(4)小结。
4、放松运动。
小小响罐变变变。
大班教案 篇7
【教学目标】
1、通过观赏一些有特色的城市建筑图片,让孩子学会抓住对象的主要特征,培养幼儿的观察能力。
2、学习运用各种图形通过拼接设计出各色的房屋建筑蓝图。运用线描的方法在房屋上添加上各种花纹,花纹要多而密。
3、通过相互合作使每一组房子都能相互连接,培养幼儿交往、合作能力。
【教学准备】
各种特色建筑图片,长纸三大张,幼儿用的粗细记号笔各一支,水粉颜料各种。废纸若干。幼儿常用到的线的组合图。
【教学过程】
一、谈话引起兴趣。
1、你到过什么城市去玩?你觉得它什么地方最美?(幼儿自由说)
老师小结:每个城市的建筑是不一样的,都有自己的特色。
2、今天我带来了一些城市建筑的图片,请你们来欣赏一下。老师有个要求,要看这些房子是有哪些图形组成的,设计师在设计的`时候将房屋是怎么排列的?
二、幼儿共同欣赏特色建筑图片。
1、老师有意识的引导观看。
2、问:你最喜欢那些房子?它是什么形状组成的?房屋的排列有什么特点?
幼儿说的时候,老师可适当的即时画出一些范样供幼儿欣赏。
老师小结:设计师真了不起,我们的家乡丹阳也有很多有特色的建筑,你平时留心看过吗?
3、我们来为丹阳设计出美丽的房子好吗?
三、让幼儿复习线描画的特点。
1、老师设计的房子美吗?怎样让它更美?(用线条装饰)
用各种线装饰的画叫什么画?(线描画)
2、你平时都用过什么线装饰的?(幼儿说,老师出示范样)
3、请你来设计房子,并用线条装饰会吗?
四、幼儿创作,老师指导。
1、我们今天用的纸和平时有些不一样,我们今天也来做大设计师,在大纸上画画,你们可以四个小朋友一组合作,将自己设计的房子相互连接起来,行吗?
2、幼儿创作,提醒幼儿要仔细,认真。
五、欣赏幼儿作品。
1、相互介绍,欣赏。
2、我们设计的房子这么美,怎么来庆祝呢?你们看到平时人家房子起好了是怎么庆祝的?
3、学习用纸团粘上水分颜料,在房子上的天空中拓印上彩色的烟花。
大班教案 篇8
运动配景
相识本身的心情,不但可以富厚与人来往的技巧,并且可富表达表示的伎俩,好比,绘画表示人物的喜怒哀乐时,对心情的相识善根本。
别的,相识心情的寄义之后,还能进修合时地调治不努力的情感,情感,让本身长期地拥有康健的生理。
内容与请求
1、能辨别根基的心情如高兴、生机、悲伤、畏惧等,并对心情作出准确判定。
2、实验体验和表达差别的毒情转变,感觉努力的情感。
3、“心情娃娃”人手一份(哭、笑、怒、愁)
—可以凭据本班孩子认知生长特色,撤除“愁娃娃”,由于愁的情感内在,孩子不轻易明白。
4、事先录好的表现情感的音带。
—可所以声音(笑声等),也可所以一句极有情感的说话似口.(如我们春游去了)
5、景象图多少,在领奖台上、女孩的帽子被风吹到树上去了
6、操纵质料—“心境故事”、“心情面具”、“分类图片”人手一份
历程与引导
一、游戏:谁来了听表示情感的灌音:
先生:你听到谁来了?你就举什么心情娃娃?
—游戏开端一句“你听到谁来了?一会儿捉住了孩子的心,孩子会比力感爱好一此。’
二、感觉差别的心情,能表达本身的设法主意先生出示景象图(领奖、丢掉了帽子):你想想他如今应当是什心情娃娃,为什么?
—图上的孩子面朝里,等孩子说准确之后,再把图转过来
先生:说说本身的心情:你什么时间,会有高兴(悲伤)的心情?
—从本身的情感中,领会心情的真正意义
三、先生:要是你碰到如许的`事,你会想什么措施让本身高兴起来?—从孩子的报告中,取比力典范的事例阐发。经由过程评论辩论和互相交换,相识一些自我破除不良情感的要领
先生(小结):平常我们会碰到许多事变,然则高兴是最主要,以是,平常我们碰到不高兴的事变,可以找先生和小朋友帮个忙。做个高兴娃娃!
四、自由选择心情游戏,表达和表示对心情的熟悉先生:本日,先生为你们预备了一些好玩的“心情游戏",你可以选你喜好的去玩一玩!
幼儿:选择操纵心情游戏。
五、交换分享先生:你玩了什么?你怎么玩的?
—这些运动可以放在角落运动里举行。在角落里.还可以放一些抱枕玩具,引诱孩子情感欠好的时间,可以在如许的情况里得以缓解,起生理劝导感化。
同事互动“喜怒哀乐"是人的根基心情,年幼的孩子同样也是云云。实际生存中,幼儿的情绪内容不富厚,情绪表示不稳固,是以,增强情
感教诲就愈显主要。
1、富厚幼儿的情绪履历。情绪、情感外在的表现,重要为心情,它离不开肯定的情境。老师经由过程灌音、图片、说话形貌等模仿出幼儿生存中最常见的情感性题目情境,让幼儿身临其境,感同身受。幼儿经由过程相互交换,有了更多的情感体验与积聚。
2、造就幼儿的情绪智能。多元智能理论使得幼儿情绪教诲受到看重。幼儿手工制作本次运动,老师并未仅仅停顿在幼儿对差别情感体验上,而是将引诱幼儿拥有努力康健的情感作为终极目标。老师创设“办理题目,做高兴娃娃"之一环节,在师生、生生同等“对话”中,积聚调控、排遣悲观情感的多种要领,这是情绪智能的发蒙,有利于幼儿渐渐从天然属性的初级情绪走出,有利于幼儿的情绪进修。
大班教案 篇9
设计思路
塑料圈,作为体育游戏的器材,这对幼儿来讲是再熟悉不过了。但要把塑料圈当成替代物来游戏,对幼儿来讲是件非常好玩的事情。针对大班幼儿的认知水平,这种尝试能更好地提高幼儿发散性思维能力,而且在游戏过程中有一定的挑战性,这更加激发他们游戏的兴趣,并充分发挥塑料圈这一运动器械一物多玩的功能。
活动目标
1、引导幼儿体验自由玩圈及与小伙伴合作玩圈的乐趣。
2、培养幼儿把圈想象成不同物体进行游戏的能力。
3、发展幼儿走、跑、跳、钻爬、平衡等基本技能,训练协调性和灵敏性。
活动准备
皮球、沙包、饮料瓶、跳绳、竹竿等,每个幼儿一个塑料圈。
活动过程
一、扮演角色,活动身体。
教师启发:“我们小朋友都看过杂技表演,更喜欢看滑稽人走路,有趣极了。今天你们就来做小滑稽人,老师做大滑稽人,我们一起来玩圈好吗?”
1、听音乐,幼儿手拿塑料圈跟着老师做圈操。
2、幼儿随着音乐走成圆圈,师幼一起做“听音乐传圈”的游戏,教师防下手中的圈,听到音乐后,幼儿快速从胸前传塑料圈,音乐停,谁手中无塑料圈就表演一个节目。
3、第二次游戏幼儿弯腰快速从腿前传塑料圈,规则同上。
二、集体玩圈。
1、听音乐,幼儿自由玩圈,音乐一停,幼儿回到老师身边围成圆圈。
2、请幼儿展示玩圈的方法。
3、幼儿尝试新玩法。教师提示:“小滑稽人玩圈的方法真多,大滑稽人也想了一个很好的玩圈方法,把圈变成其他的物品来玩,你们想试一试吗?”幼儿行动起来,尝试新的玩法,教师仔细观察幼儿的尝试活动,发现新的`玩法及时给予肯定,并帮助有需要的幼儿。
4、音乐停止,幼儿回到老师身边,介绍新玩法。
5、利用辅助材料,再创新玩法。教师引导:大滑稽人准备了许多的玩具,小滑稽人能将这些玩具和手中的圈结合起来,想出更新、更有趣的玩法吗?幼儿再次分散,尝试更有趣的玩法,如滚球过门、投篮、小狗钻火圈、小猫钓鱼等。
6、集中演示:刚才小滑稽人都做了尝试,我看到你们又想出了很多种新的玩法,请你来表演给大家看好吗?幼儿纷纷表演他们的新玩法。
三、幼儿用新玩法进行游戏:杂技表演
幼儿分成四组,每组第一个幼儿头戴一顶滑稽帽,手哪一个塑料圈,先学小青蛙跳荷叶,再学小螃蟹走钢丝,然后学小乌龟爬过草地,到终点处,拿一个圆点贴到鼻子上,学小企鹅走回起点,把帽子交给第二个幼儿,第二个幼儿用同样的方法进行,以速度快,动作滑稽的组为胜。
小结:刚才我们玩了一些塑料圈的游戏,你们的动作很灵敏,也很滑稽,大滑稽人非常满意,表扬一下自己吧。
四、放松活动:滑稽的毛毛虫。幼儿自愿结伴组成数条毛毛虫,边走边离开场地,部分幼儿帮老师收拾整理活动器械。
活动反思
活动一开始,利用扮演角色进入游戏的准备活动,使幼儿很快调整好自己的情绪,融入到游戏中去,简洁明快。在基本部分中,第一次分散活动,幼儿根据已有的经验,自由玩圈。第二次分散活动,将圈做替代物进行游戏,此时,幼儿行动起来,进行尝试活动,孩子们个个积极动脑,有自己想的,有与同伴合作的,他们的神态都是那么的投入,活动气氛浓烈。第三次分散活动,幼儿利用教师提供的辅助材料,尝试更有趣的玩法,这时,教师仔细观察幼儿的尝试活动,一方面发现新的玩法,及时给予肯定,并做到心里有数,另一方面帮助有需要的幼儿。在集中演示这一环节中,教师注意倾听全体幼儿的想法,不仅让幼儿把创造的成果展示出来使大家得到启发,而且让孩子有成功的体验。游戏《杂技表演》是把孩子们创造的几种玩法组合起来进行表演,并结合幼儿扮演的角色,为幼儿提供了滑稽帽和滑稽鼻子,创设有趣的游戏情景,充分调动了幼儿游戏的兴趣与积极性。分享小结既是对幼儿成绩的肯定,有利于激励和提高幼儿对游戏的兴趣,又能使幼儿有一段时间的心理平静,以备身心放松。在放松活动中,幼儿再次进入角色,扮演滑稽的毛毛虫,这时,教师鼓励幼儿自由结伴,拼接成长短不一的数条毛毛虫,让幼儿充分体验到了合作的快乐。整个活动都是在幼儿自主学习、大胆尝试的前提下进行的幼儿获得成功后的情感体验尤为强烈。
大班教案 篇10
活动目标:
1、引导幼儿在蒙氏活动中尝试用银行游戏进行退位和不退位减法比高低。
2、活动中知道自己的长大离不开同伴、老师和家长的关心和爱护,激发对周围人的感恩之情。
活动准备:银行游戏材料若干,投影仪、电脑、音响
活动过程:
情感导入
1、听音乐走线刚才你听到的是什么曲子?(可爱的家)我们每个人都有自己的家,请你来介绍一下你的家好么?小结:在家里有那么多关心我们的人,这些亲人呢彼此关心、爱护,你觉得这是一个怎样的家?
2、歌曲:可爱的家
3、我也有一个可爱的家,这个家好大,有很多孩子天天和我一起工作、游戏、生活,你们知道我说的是那个家么?(蒙一班)
4、我记得刚认识你们的时候你们有些孩子小小的、矮矮的,可是现在你们都长那么高了,感叹:哎呀真是长高了不少。
观察版面理解版面内容
1、看得懂这些上面的东西么?是什么意思,请小朋友来介绍一下这是记录小朋友身高的
2、怎么会有两种身高呢?(现在、过去)
比较
1、你发现你的两个身高数字一样么?发生了什么变化?(逐一问)(幼:我以前的是两位数的、现在是三位数的;以前各位数是*现在是*)(教师:数字变怎么了,(大)说明你长高了)2、现在所有的数字都比以前大了,说明我们小朋友都怎样了?(长高了)那么你有什么方法可以知道现在比以前长高多少呢?(引导幼儿说出减法)今天我们就用银行游戏来计算一下我们到底长高了多少。在孩子不能说出减法的情况下:我们请银行游戏帮忙。在总结中小结我们用的是减法)
操作要求
1、我为你们准备了大的托盘,先取什么数字?接着就可以操作银行游戏。
2、今天的工作中可能会出现一些问题,在减的时候可能会不够;或者一个是百位数、一个是十位数,当你们还需要一个托盘的时候我还准备了一个小的托盘)
3、取物的时候可能会有两个人和你一起,所以我们要稍微等待一下。
幼儿操作大托盘——取大数字——去银行取相应的量——取小数字——减法——交换、取小托盘银行交换——取相应的数字卡交流
1、请把你的答案放上来
2、告诉大家你长高了多少?(逐一)
3请xxx介绍一下自己的操作,我这里也有一家银行,你可以在这里操作。
注意:幼儿操作时照顾后面孩子的观看上下的互动
4、将算错的幼儿数字卡三张取上来,xxx现在多少高,过去多少高,得出的答案是长高了xx厘米,这个答案对么?请大家以后在工作中帮他一起计算一下。
小结:刚才在银行游戏中用借位的方法了解了自己到底长高了多少。这种方法在生活中除了可以帮助我们知道长高多少以外还能了解一些什么呢?
分享1、今天我们知道了我们长高了很多、长聪明了很多、有的`长漂亮了许多。这一切我们要感谢谁啊?(父母、老师、同伴),有那么多的感谢,就用一首感恩的歌来表达吧。
活动反思:
主题活动是一种开放、多样的活动形式,以幼儿实际生活经验为着眼点,从孩子的所关注的问题出发,由浅入深地展开活动的。“长高了”这节活动源于幼儿的体检,在测定量身高中他们所引发的兴趣性,尝试将蒙氏教学的“退位减法”与这一生活经验进行有机联结,挑战性轻轻地拨动着幼儿的思维之弦,为幼儿思维的任意弛聘提供了无限广阔的天地。使这种学习为生活所用,同时通过身高的比较感知自己的长大,来感谢父母、老师的养育和伙伴的朝夕相处,这些感恩之情在活动中孩子们也获得了表达表现。在教学过程中教师的引导语直接影响着幼儿的思维,在细微之处的提问如能再加斟酌将会有更好的效果。此外最后一环节与开始部分有些类同,可以考虑省去。
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