大班教案

时间:2023-05-15 10:25:14 教案 我要投稿

【必备】大班教案集合十篇

  作为一位杰出的老师,常常需要准备教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编为大家整理的大班教案10篇,希望对大家有所帮助。

【必备】大班教案集合十篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、在熟悉歌曲旋律基础上,学习按节奏填充歌词,并根据歌词大胆表演,体验创作和表演的乐趣。

  2、体验接纳与被接纳的快乐。

  3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动重难点:

  重点:在熟悉歌曲旋律基础上,学习按节奏填充歌词,并根据歌词大胆表演,体验创作和表演的乐趣。

  难点:能按节奏填充歌词并根据动物的不同心理活动创造性的表现歌词。

  活动准备:

  形象歌谱一张、兔子、大灰狼头饰若干、歌曲磁带、录音机、伴奏磁带、森林场景布置

  活动过程:

  一、听基本旋律跟教师一起律动进活动室。

  提示语:今天老师带你们一切去森林里去玩。

  二、熟悉旋律,填充歌词,学唱歌曲。

  1、谈话引出歌词内容:

  (1)、以游戏口吻引出:森林里有一只孤独的大灰狼,它想找朋友和它一起玩,最后它找到了兔子,想和兔子做朋友,可以前兔子和狼是敌人呀,请你想想看狼会怎么说?兔子又会怎么说呢?(幼儿自由猜想)

  (2)、听录音对话一遍,提问:你听到狼和兔子说了什么?(幼儿学习歌词)

  2、熟悉旋律,学习按节奏填充歌词。

  (1)、初步熟悉曲调,介绍歌名。

  A、提示语:兔子听了狼说的话不高兴,狼就唱了起来,我们一起来听听看。(听录音演唱一遍)

  B、提示语:老师把兔子和狼讲的话编成了一首歌,叫《对面的兔子看过来》。

  (2)、看图填充歌词,学唱歌曲。

  A、出示节奏图,教师介绍节奏一遍。

  提示语:现在我们把狼和兔子的对话加进去(边说歌词并讲解形象图片帮助幼儿记忆)

  B、师生按节奏念歌词一遍。

  3、看图学唱歌曲若干遍。

  三、创编动作表演,体验创作和表演的乐趣。

  1、逐句讲解请幼儿根据歌词形象创编相应的动作和表情并表演。

  2、幼儿整体创编表演若干遍,教师讲评。

  3、幼儿分角色表演,体验接纳和被接纳的快乐。

  (1)、大灰狼想和兔子做朋友,可他们原来是敌人,兔子对大灰狼的要求是怎样想的'呢?

  (2)、教师扮演狼,幼儿扮演兔子,唱完狼去兔子面前请求兔子的原谅。

  (3)、幼儿分角色表演若干遍,体验接纳别人的快乐。

  4、用英语填充部分歌词演唱一遍。

  四、边唱歌曲边出活动室。

  提示语:狼和兔子终于成了好朋友,狼太高兴了,让我们一起到外面去玩吧!

  活动反思:

  新《纲要》中指出,要“引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们的表现美、创造美的情趣。”把身边的事物美好化,这是一个很好的机会,幼儿通过学习歌曲及对歌词的理解,来丰富自己的生活经验,加强交往能力,使同伴与同伴之间更好的相处。

大班教案 篇2

  一、活动目标:

  1.巩固连续跳绳的技能,促进幼儿身体素质的提高。

  2.利用竞赛的方式,让幼儿感受到竞赛的激烈与快乐,从小喜爱参加体育锻炼。

  3.通过活动,培养幼儿坚持、勇于挑战和敢于超越的良好品质。

  二、活动时间及安排:

  1.初赛:时间:20xx年11月7日——11月11日

  内容:大班组各班进行比赛,每班挑选成绩最优异的.8位幼儿,男女各4名,参加年级组的决赛。

  2.决赛:时间:20xx年11月16日下午3点

  内容:大班组每班挑选出成绩最优异的8位幼儿参加年级组的决赛。

  三、决赛活动准备:

  1.参赛幼儿自备跳绳。请各位参赛幼儿着轻便装,运动鞋。

  2.成绩记录表、哨子一个、计时器、奖状。

  3.人员安排:各班选一位老师计数(计其他班的幼儿);各班保育员负责本班幼儿跳绳的数字监督。

  四、活动地点:幼儿园大型塑胶场地

  五、比赛规则:

  1.比赛时间为60秒,5名幼儿为一组进行,分男女组。

  2.跳绳数量多者获胜。

  3.设立一等奖8名(男女各4名)、二等奖16名(男女各8名)、三等奖16名(男女各8名)

  六、活动流程:

  1.主持人宣布活动开始

  2.介绍裁判员、运动员及比赛规则。

  3.幼儿比赛

  4.比赛结果汇总

  5.颁发奖状

  6.鼓励幼儿再接再厉,坚持参加体育锻炼,健康快乐的成长。

大班教案 篇3

  活动设计

  《小兔想离家》是一篇十分优美的散文诗,用简练的语言刻画了孩子慢慢长大,而母亲默默帮助孩子的动人场景,读后不由得让人为之动情。它体现了新的教育观念:一方面我们希望孩子从小就能学会独立,另一方面又会告诉孩子父母就在孩子的身边。当孩子需要帮助时,我们一定会伸出温暖的手,拉孩子一把,给孩子力量。通过欣赏这篇散文诗,激发幼儿对妈妈的爱,加深母子之间的亲情。

  活动目标

  1、激发幼儿爱妈妈,爱家的情感,加深母子之间的亲情。

  2、培养幼儿前书写和语言表达能力。

  3、能用书信的形式表达对妈妈的爱。

  活动准备

  1、学习书信的书写格式。

  2、欣赏《小兔想离家》课件,音乐磁带。

  3、小鱼,花,鸟,帆船字卡。

  4、信纸,笔,大信封等。

  活动过程

  一、幼儿完整欣赏散文诗。提问:

  1、听了这首诗,你有什么感觉?

  2、小兔为什么要离家?

  3、你们想要离家吗?

  二、幼儿再次欣赏散文诗。提问:

  1、变成了鱼,花,小鸟和帆船的小兔离开了妈妈会遇到什么事情?

  2、妈妈为什么要变成:渔夫,园丁,大树和风?

  3、你的妈妈常帮助你吗?是怎样帮助你的`?

  三、动手给妈妈写一封信。

  师:我们爱自己的妈妈,怎样才能表达我们对妈妈的爱呢?(帮妈妈做事,唱歌,写信……)这些主意都不错,前些天我们学习了写信,今天我们就动手给妈妈写一封信吧!把你们要对妈妈说的话都写在信里。你们想要对妈妈说些什么呢?

  四、请幼儿说说自己给妈妈写的信。

  活动结束

  老师这儿有些大信封,可以把你们的信装在这里,等你们的信写好了就可以把信封寄给妈妈了。

  附诗歌:

  从前有一只小兔子,它觉得自己长大了,就想离家出走。

  有一天,它对妈妈说:“我想出去了。"

  妈妈说:“你还小,我要跟着你。”

  小兔说:“你要跟着我,我就变条鱼,游到小河里。”

  妈妈说:“你要变条鱼,我就变渔夫,用钓钩住你。”

  小兔说:“你要变渔夫,我就变朵花儿,躲在花园里。”

  妈妈说:“你要变朵花,我就变花匠,每天给你浇水,每天来看你。”

  小兔说:“你要变花匠,我就变只鸟,飞得高高的。”

  妈妈说:“你要变只鸟,我就变颗树,让你飞累的时候来休息。”

  小兔说:“你要变颗树,我就变成小帆船,飘得远远得。”

  妈妈说:“你要变条船,我就变成风,把你吹到你想去的地方。”

  小兔说:“你要变成风,我就变成娃娃,跑回屋子里。”

  妈妈说:“你要变娃娃,我正好就是你的妈妈,我会张开双臂好好地拥抱着你。”

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、激发探索思考问题的兴趣,学着独立思考、判断,并能围绕一个话题表达自己的看法并能注意倾听。

  2、逐步树立规则意识,形成初步的自控能力。

  活动准备:六幅图片,电子琴,图书

  活动过程:

  —、引出主题:

  你们看过电视〈Discovery〉吗?里面讲了些什么?

  〈Discovery〉节目的内容告诉我们许多关于我们人类以及自然界中各种有趣的事情。今天我们来做个〈Discovery〉的游戏,这个游戏也可以让我们学到本领。待会儿我提一个问题并给你们三个答案,你们先动脑筋想一想,你认为三个答案哪一个正确就坐到各个座位上去。比如选择第一个答案的小朋友就坐到贴数字1的地方,选择第二个答案的小朋友就坐到贴数字2的地方,选择第三个答案的小朋友就坐在贴数字3的地方。听明白了吗?

  二、游戏:小小Discovery

  (一)出示图—:〈感冒时最好怎么做〉

  1、宣布题目和三个答案:

  a、多吃东西

  b、多看电视

  c、多休息

  2、要求听动令,选择相应区域的座位。

  3、各方表述自己的理由。(可展开讨论)

  4、宣布正确答案,(配上背景音乐)向选择正确的幼儿表示祝贺。

  5、对幼儿遵守规则情况进行讲评。

  (二)出示图二:〈蛇没有鼻子,它们是怎样闻气味的?〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、张大嘴巴

  b、伸出舌头

  c、闭上眼睛

  2、过程同(一)2—5

  (三)出示图三:〈美丽的雪花是由薄薄的冰晶组成,每一片雪花都是〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、是相同的

  b、是不相同的

  c、有的.相同,有的不相同

  2、过程同(一)2—5

  (四)出示图四:〈狮子为什么吼叫?因为他要告诉来访着〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、我要吃掉你

  b、我不欢迎你

  c、我要睡觉了

  2、过程同(一)2—4

  (五)出示图五:〈玩热了,怎样最解渴?〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、吃冰激淋

  b、喝橘子水

  c、喝冷开水

  2、过程同(一)2—4

  (六)出示图六:〈会开屏的孔雀是〉

  1、宣布题目和三个答案

  a、是雄孔雀

  b、是雌孔雀

  c、雄孔雀、雌孔雀都会开屏

  2、过程同(一)2—4

  三结束

  通过〈小小Discovery〉我们知道了许多有趣的知识,而这些题目是从哪儿的呢?(出示图书)对,是从图书上看来的,书中有许多有趣的故事和事情,待会儿我把书放在图书角里,大家可以继续去看。另外我们幼儿园图书室里有许多图书,欢迎大家以后看到有趣的书来介绍给大家。

大班教案 篇5

  【设计意图】

  走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

  我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

  【活动目标】

  1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

  2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

  3.通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

  4.初步培养幼儿有礼貌的.行为。

  【活动准备】

  1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。

  2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

  3.学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

  4.每个幼儿胸前挂一个夹子。

  5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

  【活动过程】

  一、感知了解

  1.揭示课题,引发兴趣。

  师(操作课件或图片):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜?

  2.引导幼儿了解走迷宫的方法。

  (1)出示“大鱼迷宫”图。

  ①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

  师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)

  师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答。)

  师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

  ②个别幼儿尝试。

  师:谁会走“大鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”,然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线。)

  ③验证路径是否正确。

  师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

  (2)出示“数字迷宫”图。

  ①了解走数字迷宫的要求。

  师:第二关是“数字迷宫”。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1~10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。

  ②个别幼儿尝试。

  师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

  ③分析遇到岔路口如何选择路线。

  师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿分析。)

  师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。

  师:这个数字迷宫是按照从1到lO的顺序走的,我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)

  (3)出示“公园迷宫”图。

  ①了解走“公园迷宫”的要求。

  师:第三关是“公园迷宫”。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?

  ②个别幼儿尝试。

  师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

  ③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

  师(小结):岔路口,停一停,上桥钻洞看清楚。

  ④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

  ⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

  二、分组操作

  1.教师介绍活动内容,讲解玩法。

  师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

  2.幼儿分组操作,教师巡回指导。

  教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

  三、交流归纳

  1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

  2.展示结果,互相交流、检查。

  (1)放大展示各组个别幼儿的作业单。

  (2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。

  3.讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口?

  4.欣赏儿歌《走迷宫》(见附),帮助幼儿提升经验,形成策略。

  【延伸活动】

  1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习。

  2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

  3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

  【活动反思】

  迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学习特点,巧妙地将数学学习融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

  1.创设游戏情景激发幼儿的学习兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学习走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学习也更加投入。

  2.通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水平,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

  3.利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

  4.借助反向检查培养幼儿良好的学习习惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好习惯,将终身受益。

  附:走迷宫

  迷宫图,拿到手,先找进口和出口。

  沿着通道开始走,上桥钻洞看清楚。

  岔路口,停一停,找找哪条是正路。

  死胡同,走不通,调头回到岔路口,

  换个方向继续走,顺顺利利到出口。

  反向检查很重要,大家千万不要忘。

  迷宫游戏真好玩,眼观六路走四方。

  小百科:迷宫,一种充满复杂通道的建筑物,很难找到从其内部到达入口或从入口到达中心的道路。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.根据谜面提供的线索猜出谜底,并初步学习根据物体的特点创编谜语。

  2.积极愉快地参加猜谜活动,对谜语产生兴趣。

  活动准备:

  1.幼儿具备猜谜语的相关经验。

  2.幼儿人手一支彩笔、几张记录纸。

  活动过程:

  一、通过讨论,了解谜语的含义及结构。

  1、教师:小朋友,你们猜过谜语吗?(引导幼儿回忆以往的经验,说一说自己参加的猜谜活动,知道猜谜也是我国民间一项传统的活动。)

  2、知道谜语是由谜面和谜底构成的。

  教师:你们知道谜语是由哪两个部分组成的吗?(引导幼儿知道说给别人猜的部分叫谜面,猜出来的答案叫谜底。有时候猜谜时还会给人们一个猜的范围,这就是简单的提示。)

  二、幼儿听谜面猜谜底。

  1、教师引导幼儿集体猜谜。

  教师:弟兄七八个,围着柱子坐,只要一分开,衣服就扯。(教师根据谜面对幼儿进行引导,并鼓励幼儿说一说自己是怎样猜出来的。)

  2、教师念其他两个谜语,幼儿将猜出的谜底画在记录纸上。

  幼儿说一说自己的谜底,并说出自己是怎样猜的。教师帮助幼儿归纳猜谜的方法。

  教师宣布谜底,鼓励猜得对的幼儿。

  3、帮助幼儿归纳猜谜的.方法。

  根据提示先弄清楚猜的范围,如果没有提示,就地谜面中自己找。如桌子的谜语,谜面中就告诉我们它有四条腿,但是又不会走,说明它是我们生活中用的东西。

  4、运用排除法,先确定范围,再根据谜面排除不可能的,缩小猜小猜的范围。

  三、幼儿分享猜谜的乐趣。

  1、教师鼓励幼儿说自己知道的谜语让大家猜。对于个别有难度的谜语,教师给幼儿相应的提示。

  2、激发幼儿编谜语的兴趣。

  四、幼儿尝试编谜语。

  1、讨论:怎样编谜语?(引导幼儿知道根据物体的特点来编,不能在谜面中把谜底告诉别人。)

  2、幼儿尝试编一个谜语。引导幼儿编一编、说一说,记清楚自己编的谜语。

  3、先编好的幼儿相互交流。

  4、集体交流所编的谜语。教师记录下幼儿编的谜语,并根据幼儿编的谜语,继续引导幼儿讨论编谜语的方法。

  五、激发幼儿进一步收集谜语和自己创编谜语的兴趣。

大班教案 篇7

  【活动目标】

  1、倾听音乐,感受音乐欢快诙谐的情绪并随音乐表演故事《龟兔赛跑》,用动作表现兔子与乌龟在赛跑中的基本情节。

  2、尝试创编兔子嘲笑乌龟及兔子惊醒后的动作,体验兔子在赛跑中情绪的变化。

  3、体验新龟兔赛跑游戏的快乐,在扮演兔子获得再次赛跑的机会时,能感受通过自身的努力获得胜利的自豪感并在失败时心态平和。

  【重点难点】

  活动重点:随音乐表演故事《龟兔赛跑》

  活动难点:在分角色表演中,通过创编兔子“嘲笑”、“惊醒”的动作表现兔子情绪的变化

  【活动准备】

  物质准备:剪辑音乐《欢沁》,前奏后加入哨子声,音乐末尾加入敲锣打鼓放鞭炮的音乐

  经验准备:玩过游戏“切西瓜”

  【活动过程】

  环节一:故事导入

  教师:有一只骄傲的兔子和一只努力的乌龟赛跑。哨子吹响,它们出发了。兔子一下跑到前面去,它回头看,看到乌龟在后面慢慢爬,便嘲笑乌龟,然后睡觉了。乌龟看看前面的兔子,继续努力向前爬,超过了睡觉的兔子。胜利的锣鼓声敲响了,乌龟最后怎么样了?

  幼儿1:乌龟胜利了

  幼儿2:兔子比赛的时候睡大觉,输给乌龟了

  环节二:表现兔子赛跑情节,整体感知音乐

  1、倾听音乐,用动作表现兔子赛跑时的基本情节。(完整音乐)

  教师:我现在是一只骄傲的兔子,请你看看兔子都做了哪些事情。(此问题在教师示范表演前)

  幼儿1:兔子在跑步

  幼儿2:兔子发现自己领先了,就睡觉了

  幼儿3:兔子还看一看

  教师:它朝什么方向看?看什么?

  幼儿1:它向后看,看看乌龟在什么地方。

  幼儿2:它想看一看乌龟离他有多远

  教师: 兔子是被什么声音吵醒的?

  幼儿1:鞭炮声

  幼儿2:鼓声

  教师:出发前,兔子做了什么动作表现它很骄傲。

  幼儿1:双手叉腰,头抬得高高的

  幼儿2:它的腿还有点张开

  教师:你们做做看

  教师:兔子还做了什么事情?这个动作是兔子在干嘛?(唱谱)(教师做拍肚子哈哈笑的动作)

  幼儿1:在嘲笑乌龟

  幼儿2:因为乌龟爬得慢吞吞。

  教师:我们一起来学一学这个动作。(教师唱谱)

  2、集体表现兔子赛跑的情节,重点创编兔子惊醒后的动作,表现兔子的情绪变化。

  教师:我们现在都是这只骄傲的兔子。(双手叉腰,仰头表现兔子的骄傲)(完整音乐)

  教师:醒来后,看到乌龟胜利了,你的心情怎么样?

  幼儿1:我很生气

  幼儿2:很失落

  幼儿3:我很难过,我都想哭了

  教师:你用什么动作表现你的心情?(睡觉惊醒音乐)

  3、熟悉音乐,完整表现兔子赛跑的情节,鼓励创编兔子醒来后的不同肢体动作表现自己的情绪。(完整音乐)

  环节三:表现乌龟赛跑的情节,进一步感知、熟悉音乐。

  1、分角色表现乌龟和兔子,帮助幼儿熟悉乌龟赛跑的情节。

  教师:现在你们是骄傲的兔子,我是努力的乌龟,请你仔细看,兔子睡觉的时候乌龟在干嘛。出发前,乌龟为自己加油。(此问题在分角色表演前)(完整音乐)

  幼儿1:兔子睡觉的时候乌龟还在向前爬

  幼儿2:乌龟爬的很慢,但是它没有放弃

  2、集体表现乌龟赛跑情节

  教师:我们都来做这只努力的乌龟吧。

  3、再次表现乌龟赛跑情节,体验乌龟努力后胜利的情绪。

  教师:乌龟做了什么动作庆祝胜利?你想用什么动作庆祝胜利。(完整音乐)

  环节四:新龟兔赛跑游戏,动作、故事与音乐匹配。

  1、创编兔子嘲笑乌龟的动作。

  教师:刚才兔子是用拍着肚子哈哈笑的动作嘲笑乌龟的,你还想到什么不一样的动作?(唱谱)

  2、教师扮演乌龟,幼儿扮演兔子,了解竞赛游戏“兔子赛跑”游戏的规则。

  教师:现在我来做乌龟,你们是骄傲的兔子,比赛马上开始(乌龟随乐绕圈外“赛跑”)(完整音乐)

  教师:我胜利了,我要找一只兔子庆祝一下(找到一只兔子问“你愿意跟我庆祝吗”?)我是用什么方式庆祝胜利的?

  幼儿1:拍一下兔子的肩膀,问他“你愿意跟我庆祝吗”。

  幼儿2:跟他拥抱

  教师:我决定再给身边的两只兔子(左右各一只)一次赛跑机会,请这两只兔子绕着圈外相反的两个方向赛跑,先跑回自己位子的兔子就胜利了。

  4、游戏“新龟兔赛跑”(游戏两到三次)(完整音乐)

  教师:这只兔子刚才愿意跟我拥抱庆祝我的胜利。我就邀请他来扮演乌龟,比赛又要开始了。

  教师:乌龟什么时候找兔子庆祝胜利?

  幼儿:音乐停止后才找兔子庆祝胜利

  教师:哪个位置的兔子有重新赛跑的机会?

  幼儿1:挨着乌龟的兔子

  幼儿2:左边一只,右边一只

  教师:他们按照什么路线赛跑?

  幼儿1:绕着圈外跑

  幼儿2:还要朝相反的方向

  教师小结:虽然兔子因为骄傲与乌龟赛跑时输掉了比赛,但是认识到自己的错误,在接下来的赛跑中都特别努力,同样应该获得掌声。

  【活动反思】

  1、此律动游戏的角色与故事是幼儿熟知的,在情节与角色动作的设计上,比较简单,容易让幼儿掌握。我把原来手脚并动的兔子跳的动作改为双手在头顶扮兔耳朵上下一拍一动的动作,减轻幼儿在学习动作时的负担,幼儿能够在学习动作时倾听感受乐曲旋律。

  2、在环节上层层递进,一步一步帮助幼儿解决学习上的困难。因为幼儿必须要在兔子和乌龟的角色中转换,而角色的'转换要建立在幼儿熟悉音乐,对故事的情节、角色的动作熟悉的基础上,因此活动中,采取先集中熟悉、学习兔子赛跑情节、动作,再熟悉、学习乌龟赛跑情节及动作的策略,一个一个攻破,避免了幼儿对角色情节动作的混淆,使幼儿在学习中既轻松愉快,又能主动参与进来,很好调动了幼儿的积极性。环节四中,加入竞赛游戏“兔子赛跑”,在原有 “龟兔赛跑”经验的基础上,对幼儿提出了更高的挑战,幼儿需要借鉴、迁移切西瓜游戏的经验,这既增加了游戏的难度又增添了活动的趣味性。

  3、游戏环节的调整让幼儿在游戏时更从容淡定。第一次活动中,教师说“乌龟拍一只兔子的肩膀,这只兔子两边的兔子会重新获得赛跑的机会”,当时被拍到肩膀的“兔子”及它身边的几只“兔子”都会加入到赛跑中,由于没有有趣的情境设定及指导语的模糊不清,导致幼儿在最后的赛跑游戏中不能很好地了解游戏规则,幼儿对于可以再次参加赛跑的人选不确定出现慌张忙乱的现象,导致达不到竞赛游戏的紧张气氛。因此在第二次活动中,“乌龟找一只兔子拍肩拥抱庆祝胜利”情境的加入以及反思环节“哪个位置的兔子有重新赛跑的机会”帮助幼儿更清晰地了解最后竞赛游戏的规则,能快速反应谁获得再次赛跑的机会,他们能够更好地投入到游戏中,接受新游戏带来的挑战,感受竞赛游戏紧张的气氛和快乐。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、理解故事内容的基础上,掌握故事中角色的心理活动,以及它的对话,能用较清晰的语言进行讲述

  2、掌握和运用动词:提、冲、修、刷、推等,并能用肢体语言来表示。

  3、教育幼儿懂得环保,知道在生活中要多开动脑筋,就可以利用废物做成有用的东西。

  活动准备:

  图片、磁带、实物、破鞋子、动词卡、教室内稍作布置(好添加报纸做的东西等)、头饰:小兔、小松鼠、小鼹鼠、模拟皮鞋车。

  活动过程:

  一、出示图片,教师直接引题:

  师:这几幅图,你们见过吗?(中班下学期已见过)那这个故事,你们肯定听过了。;谁来给老师讲讲这个故事,图片这么好看,故事肯定很精彩。

  二、请幼儿来看图片,进行讲述故事不管讲得如何,教师给予肯定与鼓励,让幼儿大胆地进行讲述,口语表达能力方面得到一次锻炼。

  三、全体幼儿来完整地听故事。

  教师边引导幼儿结合图片来听故事,巩固对故事的掌握。

  四、以幼儿来教师讲故事的形式,对故事中的对话及动词进行掌握。

  1、(出示实物:旧鞋子)全体幼儿来讲述,教师来表演,重点突出小兔子、小松鼠,它们看见这只破皮鞋时,不为心动的表情,并能用动词:“提、闻"来表达出来。

  2、注意讲解动词(做皮鞋车这一段的语言描述动作性强),教师引导幼儿掌握和运用动词。

  如:提来一桶水(出示:“提”字宝宝),鼓励幼儿用肢体语言来表示,并能用词来讲句话。

  3、注意提醒:

  小兔、小松鼠再次看到又新又漂亮的皮鞋车时的神情,及鼓励幼儿学习他们团结友爱、互帮互助的.精神(送给小兔上学。给小松鼠送去松果)进行品德教育、情感交流

  活动反思:

  在活动设计中应该更注重幼儿的语言表达能力和创造性思维能力的培养,为幼儿创设一个轻松的语言氛围,鼓励幼儿想说、敢说、爱说;老师在活动中可以将第一幅图作为一个引导,后面的几幅图可以让幼儿自己观察和讲述,并鼓励幼儿有不同的答案,续编出不同的故事结尾,充分发挥幼儿的主体性、创造性;活动中还可将其他领域的内容有机地整合在一起,以游戏为基本活动,使活动能动静交替,让幼儿快乐学习!

大班教案 篇9

  目标:

  1、 通过谜语和图片,了解、认识几种常见的自然现象。

  2、 学习阅读图夹文儿歌,能根据画面的提示,主动地阅读儿歌。

  3、 喜欢参与阅读游戏活动。

  准备:

  1、 幼儿用书人手一册。

  2、 “风、云、雨、雪”文字卡片四张。

  过程:

  一:猜谜语,引出主题

  教师念谜面,幼儿猜谜底,教师在黑板上快速地画出简笔画,并写上相应的汉字,带领幼儿阅读。

  二:组织幼儿讨论,扩展幼儿的.经验

  1、教师:自然界里的自然现象很多,除了“风、云、雨、雪”这四种现象外,你还知道哪些自然现象。

  2、教师将幼儿讲述的自然现象,用简笔画和文字的形式,记录在黑板上,让个别幼儿自己当小老师带领幼儿阅读。

  三:重点引导幼儿分析阅读汉字:风云雨雪

  1、观察“雨、雪”,找一找,这两个字有什么相似地地方,为什么“雪”字里面有“雨”。

  2、引导幼儿用“风、云”进行组词活动。说说:你见过什么风?请幼儿说一说(龙卷风、狂风、清风、微风等);天空中有白云,还有什么云?请幼儿说说(乌云、彩云等)。

  四:阅读幼儿用书,学习游戏儿歌

  1、看图说说:图上有哪些自然现象,请幼儿读一读上面的汉字。

  2、念谜面,让幼儿说出谜底,若幼儿喜欢也可以带领幼儿学一学谜语。

  3、 教师看图文,念游戏儿歌,鼓励幼儿与老师一起阅读儿歌。

  五:游戏活动-------风来了,雨来了

  1、游戏规则:看老师手的汉字卡片,读出汉字。例如:出示“风”幼儿就说风来了,边念儿歌边做动作。

  2、 幼儿做游戏3---4遍

大班教案 篇10

  活动目标:

  1、大胆设计自己的裙子。

  2、愿意积极参与设计活动,有创意的设计裙子。

  活动准备:

  1、图书角投入绘本《我们来设计》

  2、手工区提供操作材料。

  活动过程:

  一、谈话活动

  1、你们看过服装表演吗?你们看过模特穿着什么样子的衣服表演?你还看过什么好看的服装?

  二、欣赏视频图片:服装1、教师出示视频图片,让幼儿欣赏。

  2、刚才小朋友都说了自己看过的服装,我们一起来看看老师给你们带来的视频图片吧!

  3、小朋友你们看到了这些裙子都是什么样子的?(引导幼儿讨论裙子的各种款式)4、你们喜欢哪条裙子?它的款式是什么样子的?什么颜色的.?裙子上还有什么好看的装饰?

  三、设计裙子

  1、今天我们就来为女孩子设计漂亮的裙子吧!师幼共同讨论设计裙子的方法。谁来告诉老师你们想设计什么样子的裙子?(请个别幼儿讲述自己的设计)

  2、鼓励幼儿大胆设计裙子,教师巡回指导。

  四、展示作品

  1、今天小朋友都设计漂亮的裙子,谁来告诉大家你的设计是什么样子的?

  2、个别幼儿讲述自己的设计作品。

  3、相互欣赏作品。

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