师生联谊会活动策划

时间:2024-09-10 07:50:31 活动策划 我要投稿

师生联谊会活动策划

师生联谊会活动策划1

  一、 活动背景

师生联谊会活动策划

  “师生联谊活动”是计算学院的一项传统活动,为的是加强老师和学生之间的友谊,在游戏中磨合老师和学生的关系,让学生能更快的进入丰富多彩的大学生活。这项活动也从一开始就得到了计算学院学校领导、校团委、学工委、教务部等有关部门和社会各界的大力支持,由计算学院主办,计算学院工会、学生会承办,每次都随社会的进步,理念的更新而不断更换着师生交流的方式。如今师生活动已经成了我院每年必不可少的节目。

  二、 活动目的

  本师生联谊活动能充分展示我院学生自强不息,团结合作,积极向上的精神面貌,进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富学生业余文化活动,激发同学们的青春活力,增强全院学生参与学院集体活动的积极性,努力营造百花齐放,格调高雅,健康文明的校园文化氛围。

  通过此次活动,可以浓厚校园文化气氛,丰富同学的课余生活,不仅给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操。同时也给同学们提供锻炼自己,展示自己的平台。激发广大学生热爱生活,勤奋学习,努力成才的热情与动力、不断提高自身素质,推动校园精神文明建设。使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。让学生在繁杂的学习生活之余,能有时间娱乐身心,劳逸结合,更好地促进学习工作。

  三、 活动主题

  四、 报名方式

  计算学院在册学生,每2人加一名老师组成一个小组,不限男女,不限年级,老师生联谊之师需由同学自己邀请,填写好报名表后上交,报名表详见附录。为自己的小组取一个队名,选定一人作队长,并简单介绍自己的小组。

  1.发送报名表至;

  2.将报名表上交团学联办公室信箱(理四429);

  3.发送参赛队名、队长、队员姓名、专业班级、学号、联系方式、邀请老师的姓名、所教专业、联系方式到。

  五、 报名时间

  11月29日开始至12月6结束

  六、 活动时间

  12月9日晚18:00--20:40

  七、 活动地点

  理四324

  八、 活动规则

  1.活动开始前,给每个组分发三个蛋糕胚和三份不同奶油。活动中,每组有三次获得蛋糕材料的机会。

  2.活动开始后10分钟,进行第一轮抢材料游戏,每组出一个人参与唱歌活动,上场的人抽签排序后轮流唱歌,歌中必须有“蛋”或“糕”或其谐音字。前50%可获得一次拿材料的机会,材料在材料区自由选择一种。

  3.第一个游戏结束5分钟后,进行第二轮抢材料游戏,每组派出老师参加比赛,观众举手自愿与老师配对参加游戏,由主持人选择举手最快的上场参赛。游戏前50%可获得一次拿材料的机会,材料在材料区自由选择一种。(游戏详见附录)

  4.第二个游戏结束5分钟后,进行第三轮抢材料游戏。主持人向每组提出一个问题,该组回答正确就能获得材料。(主持人可根据前两局的游戏情况选择每组的问题难度,前两轮游戏获胜少的,可以问相对简单的问题)。

  5.待最后一个游戏结束后10分钟,宣布比赛时间到,所有人停下手上工作。由评委对每组蛋糕,在各方面进行打分。

  6.打分结束,进行最后一个游戏,每组自由选择,一个学生吃,一个老师蒙住眼睛原地转三圈喂该同学吃,另一个学生用语言给老师做指引。按吃完一个蛋糕的时间给每组分别加分。

  7.最后根据总分和各项分数评出所有奖项。

  九、 活动奖励

  所有参赛学生均可获得第二课堂0.5分和精美小礼品一份,参与老师也均有礼品奉送。获奖者分数、奖品另算。

  十全十美奖(总分第一名)

  1.5分二课/人+金士顿 DT101 G2 8g U盘/人+电磁炉(老师)

  思想者魅力奖(由最具创造力的组获得)

  1分二课/人+暖手抱枕/人+榨汁机(老师)

  栩栩如生奖(由制作最精致的组获得)

  1分二课/人+头戴耳机/人+砭石按摩棒(老师)

  蜜蜂勤劳奖(由制作物品数量最多的组获得)

  1分二课/人+宅人披肩/人+U型颈部按摩仪(老师)

  亲和好评奖(由观众、裁判决定)

  1分二课/人+小台灯/人+睡椅(老师)

  十、 活动材料

  蛋糕胚

  鲜奶油

  一次性手套

  一次性围裙

  一次性桌布

  盘子

  筷子

  蛋糕刀

  十一、 前期准备

  1.主持人选拔,在分院主持人队伍中选出两名优秀主持人作为活动现场的主持人;

  2.嘉宾、老师选手等的邀请以及邀请函的制作;

  3.现场音乐准备,背景PPT制作,活动物品采购;

  4.现场工作人员分配。

  师生联谊之蛋糕协奏曲

  十二、 活动流程

  14:00--18:00

  工作人员集合,布置场地,包括:场地装饰,各组工具分发,制作材料准备,现场音效、背景PPT调试;

  18:00--18:30

  布置细节的再次确认,现场工作人员各就各位;

  18:30

  现场背景PPT播放,音乐播放;

  18:30--18:50

  由现场工作人员引导选手、嘉宾、裁判、观众入场,就坐; 18:50--19:10

  主持人宣布活动开始,介绍选手、嘉宾、裁判,说明活动规则; 19:10--19:20

  参赛选手开始制作蛋糕,对蛋糕制作定下初步了解,确定自己组做蛋糕的主题并对第一轮拿材料游戏确定想拿的材料。

  19:20--19:50

  按序轮流唱歌,歌中带有“蛋”、“糕”或其谐音。

  19:50—19:55

  5分钟时间,每队队员回位,讨论蛋糕的后续步骤,调整做蛋糕方案。和接下来想获取的

  19:55--19:35

  进行第二轮拿材料游戏。每组派出老师参加比赛,观众举手自愿与老师配对参加游戏,由主持人选择举手最快的上场参赛。

  19:35--19:40

  老师回队伍,分发礼品给获胜组的观众,每组讨论下一个游戏要拿取的.材料和下一步做蛋糕的计划。

  19:40--20:00

  进行第三组问答环节,限定每组30秒内回答出问题。

  20:00--20:15

  每组阐述自己蛋糕的主题和想法,裁判、观众对每组进行打分、评判。 20:15--20:30

  进行老师喂同学吃蛋糕环节,根据吃完蛋糕的时间分别给每组加上分数,算出最后的总分。

  20:30--20:40

  评出各奖项获得者,分发奖品,把多余蛋糕分发给观众。

  20:40

  工作人员合影留念,清理场地。

  十三、 宣传方案

  前期宣传

  1、 高校通短信通知全院学生,说明奖励情况,鼓励积极参与;

  2、 在学工网上挂出报名通知;

  3、 二食堂门口或者理四楼下悬挂横幅;

  4、 地下通道海报或展板宣传,海报需和学工网通知同步挂出宣传(由宣传部协助完成);

  5、 在班长团支书例会上鼓励各班做好宣传工作,并发放报名表,鼓励同学们积极参与。

  后期宣传

  1、 将新闻稿挂在学工网;

  2、 人人网上宣传,ZUCC贴吧上宣传; 3、 照片张贴。

  十四、 经费预算

  十五、 注意事项

  1.如制作中有参赛人员不小心划伤的,工作人员及时送上创可贴;

  2.从活动开始一直到最后的清场结束,所有的工作人员都必须在现场。

  3.活动需要准备

  3个主持人,以防其中的某个主持人有临时状况发生。

  4.如果活动正式开始前的一个礼拜发现实际参赛人员过少,则需班长会议或团支书会议时告知每个班级都要派一组同学参赛,老师任选。

  5.如果活动前发现报名人数过多,那在活动正式开始进行一场智力问答的淘汰赛(配合正式活动的问答拿材料环节)。

  6.如果活动当晚去现场观看的人数过少,需要各个部门支援。

  7.每个工作人员都必须详细了解正常活动的流程。

  8.现场需要一个干事维护现场秩序,防止现场发生混乱。

  十六、 附录

  1. 报名表

  电脑节之计算学院师生联谊报名表

  2. 挂网通知内容

  关于师生联谊的通知

  为进一步融合师生情谊,增进本院师生的交流,加强本院师生的凝聚力,同时扩大学院活动的影响,展示学院特色,体现我院学生的精神风貌,计算学院将在12月2日晚举办主题为“艺术创想”的师生联谊,该活动主要师生一起制作蛋糕为主,加以问答和游戏环节。活动有丰厚的奖品与第二课堂学分,希望同学踊跃报名哦!

  3. 高校通内容

  计算学院的师生联谊火热登场啦,活动有第二课堂及精美礼品送上,详情请见计算学工网(10.61.4.14),有疑问请联系寿同学(673028)。

  4. 游戏范例(游戏内容可改动)

  ① 心脏病

  将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以桌上的人为序,按照人数排列。例如,桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

  兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

  ② 踩气球

  左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自己的气球不破,将别人气球全部踩破,而自己还剩余气球的获胜。

  ③ 扔弹珠

  地上放一排同样规格的空玻璃啤酒瓶。酒瓶上方20CM处拉根绳子。参赛者用筷子夹弹子,将弹子掉入啤酒瓶内,手不能低于绳子高度。1分钟内酒瓶中弹子最多的获胜。

  ④ 化冰赛

  提供两个塑料杯(上下口径一样),一杯装有冰,一杯为空。选手同时进行比赛,选手通过各种方法让冰块化成水并收集在其中一只杯子中。限时30秒,最后用直尺量水的高度,水最多的获胜。

  5. 商家赞助和回报

  1、 成为活动协办方,享受活动致辞和发言权;

  2、 赞助方可派代表来我院监督检查;

  3、 本次活动宣传海报上注上赞助商;

  4、 本次活动宣传横幅上注上赞助商(例如:预祝计算分院11级师生联谊活动圆满成功);

  5、 在活动上主持人将对赞助商表示感谢。

师生联谊会活动策划2

  一、活动目的:

  1、构建和谐校园,增进师生间相互交流和了解,丰富师生们的课外娱乐生活,活跃校园气氛。

  2、锻炼同学们的体魄,提高我系学子的综合素质,培养积极向上的进取精神,提高篮球竞技水平,加强交流,促进团结,为同学们提供一个展示自己的`舞台。

  二、主办部门:

  20xx级冶金系党支部

  三、参赛单位:

  20xx级冶金系全体同学,我院老师

  四、比赛地点:

  西院篮球场

  五、比赛时间:

  四月下旬(具体见附页赛程表)

  六、大赛组织委员会:

  大赛顾问:刘xx(院团委书记,04级学生党支部负责人)

  主席:

  副主席:

  委员:

  秘书长:

  七、仲裁委员会:

  主任:

  委员:

  八、大赛裁判组:

  总裁判长:

  裁判员:各队选派一名裁判员,听从裁判长调派(老师队不选裁判)

  九、场务及宣传工作组:

  负责人:

  成员:支部全体党员及预备党员,听从负责人调遣,各团支书全力配合负责人工作

  十、参加办法及其他:

  1、本次参赛对象为20xx级冶金系全体学生及我院老师

  2、每队可报十二名队员,设队长一名(必须报上有效手机号),报名参赛运动员必须是我系09级全日制在校学生及我院老师

  3、各队上报裁判员一名,并能保证由裁判委员会统一调配

  4、本次比赛共4支代表队,循环赛制(队队见面)

  5、各代表队应文明竞赛,端正赛风,注意安全,友谊第一

  6、参赛队员的健康状况由各代表队严格把关,若比赛中出现健康问题由队员所在代表队负责。

  十一、竞赛办法:

  (一)比赛为循环赛

  (二)循环赛决定名次的办法

  1、进行积分制比赛,胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分。

  2、积分相同的队伍按场均得分排名

  3、场均得分相同按场均犯规次数排名

  (三)比赛具体办法

  1、比赛采用4×10分钟(停表)四节制,第一、二节与三、四节之间休息五分钟,中场之间休息十分钟。前三节可各暂停一次,第四节可暂停两次,暂停时间为半分钟;换人不限名额,但第四节最后两分钟不能换人。若比赛在规定时间内比分打平,则休息两分钟,再打加时赛五分钟,必要时要延长几个这样的五分钟,直到分出胜负为止。

  2、如参赛的队伍在超过比赛时间十分钟仍未到场按自动弃权处理。

  3、比赛规则:采用国际篮联通过的20xx年规则及新增条款。

  4、比赛服装:各参赛队比赛服装颜色统一。每个队员运动服前后必须有清晰号码,单色并与运动服的颜色有明显的区别。

  5、各参赛队在比赛中应服从裁判,如有问题可由队长向仲裁委员会申诉。

  十二、名次与奖项:

  1、冠军代表队颁发集体奖、个人证书,亚军颁发集体奖。本次比赛将设道德风尚奖、优秀组织奖、最有价值球员奖、优秀裁判员奖。

  2、优秀组织奖评比包括比赛队员按时到达,啦啦队按时到达,观众人数以及观众的秩序。每场比赛由本场负责人员结合裁判意见综合评比。

  3、体育道德风尚奖包括队员比赛动作适度,无危险,无不文明举动,整体秩序,场地卫生。每场比赛由本场负责人员结合裁判意见综合评比。

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